Eu criarei, portarei, rigarei, otimizarei modelo de jogador personalizado para gmod, sfm, tf2, l4d2, fnaf


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por um modelo personalizado do Source Engine ou precisa de um personagem existente portado e otimizado? Você está no lugar certo.
Sou especialista em criar, portar, rigar, otimizar e converter modelos para Garry's Mod, Sfm, Tf2, Left 4 Dead 2, MMD, Five Nights at Freddy's e Koikatsu.
Seja começando do zero ou convertendo um modelo do Blender, VRChat, mmd, koikatsu ou outro jogo, vou garantir que ele esteja devidamente preparado para sua plataforma de destino.
SERVIÇOS INCLUEM:
- Modelos de jogador personalizados
- Criação e portabilidade de modelos SFM
- Modelos de personagem e cosméticos TF2
- Substituições de sobreviventes e infectados L4D2
- Modelos de personagem e portabilidade FNAF
- Conversão de modelos MMD e PMX
- Conversão de modelos Koikatsu
- Otimização e limpeza de modelos
- Rigging e configuração de esqueletos
- Flexões faciais e lip sync
- Física e jiggle bones
- NSFW
- Bodygroups e C_Hands
- Braços em primeira pessoa
- Ragdolls e NPCs
- Correções de textura e material
- Compilação QC e configuração do Source Engine
- Modelos prontos para workshop
Cada projeto é construído com topologia limpa, otimização adequada e atenção aos detalhes.
Se seu projeto tiver requisitos únicos, sinta-se à vontade para me contactar antes de fazer o pedido. Ficarei feliz em discutir suas ideias e recomendar a melhor abordagem.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Warren Clad
delivering peak quality
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês, Inglês, Espanhol, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um modelo do zero?
Sim! Posso criar um modelo personalizado com base na sua arte conceitual, imagens de referência ou descrição detalhada. Também posso recriar personagens existentes mantendo-os otimizados para o seu jogo escolhido.
Você consegue portar modelos entre diferentes jogos ou formatos?
Com certeza. Posso converter e portar modelos entre Blender, GMod, SFM, TF2, L4D2, MMD (PMX), Koikatsu, VRChat e outros formatos compatíveis, preservando qualidade e funcionalidade sempre que possível.
Meu modelo estará pronto para usar no jogo?
Sim. Seu modelo será rigado corretamente, otimizado, compilado (quando necessário) e preparado para sua plataforma de destino. Posso também adicionar recursos como bodygroups, flexões faciais, física, braços em primeira pessoa, ragdolls ou suporte a NPCs, dependendo do seu projeto.
O que você precisa para começar?
Por favor, forneça quaisquer imagens de referência, arquivos de modelos existentes, arte conceitual ou uma descrição detalhada do seu projeto. Quanto mais informações você fornecer, mais preciso poderei transformar sua ideia em realidade.
Você consegue consertar ou otimizar um modelo existente?
Sim. Se seu modelo tiver texturas quebradas, problemas de rigging, materiais ausentes, problemas de física, erros de compilação ou otimização ruim, posso repará-lo e otimizá-lo para melhor desempenho e compatibilidade.

