eu vou corrigir bugs e otimizar o seu jogo Unity VR

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Ahmed Elwardy
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Sobre este Serviço

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Seu jogo Unity VR está apresentando bugs, FPS baixo, engasgos ou interações quebradas?

Sou desenvolvedor Unity com 10 anos de experiência em criar jogos e aplicações VR. Posso ajudar a diagnosticar e corrigir problemas no seu projeto Unity VR existente para Meta Quest ou PC VR.

Serviços incluem:

  • Correção de bugs de jogabilidade em Unity C#
  • Problemas de controle e interação em VR
  • Configuração XR e problemas de entrada
  • Profiling de performance e otimização de FPS
  • Engasgos, quedas de frame e gargalos de rendering
  • Testes de correção e entrega de arquivos atualizados do projeto

Eu foco em entender a causa raiz do problema, em vez de aplicar correções aleatórias. Vou revisar o seu problema, definir o escopo e trabalhar em direção a uma solução prática.

O que você receberá:

  • A correção de bug ou otimização acordada
  • Arquivos-fonte Unity atualizados
  • Uma build de teste quando aplicável
  • Uma breve explicação das alterações

Por favor, me procure antes de pedir um serviço se o seu problema for complexo ou se você tiver um projeto grande. Compartilhe a versão do Unity, o headset alvo, logs de erro e passos para reproduzir o problema para eu recomendar o pacote certo.

Os resultados de performance dependem do seu projeto, hardware e da causa subjacente. Ganhos específicos de FPS não podem ser garantidos antes da investigação

Conheça mais sobre Ahmed Elwardy

Ahmed Elwardy

Unity VR Developer

  • A partir deEgito
  • Membro desdemar. de 2018
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega5 dias
  • Idiomas

    Árabe, Inglês
I'm a Unity VR Developer with 10+ years of experience in Unity and C#. I build VR games, simulations, prototypes, and interactive experiences for Meta Quest and PC VR. I can develop new VR projects from scratch or work on your existing Unity project, including VR interactions, gameplay systems, optimization, multiplayer, and difficult technical issues. Experienced with Unity, C#, OpenXR, XR Interaction Toolkit, Meta Quest, SteamVR, Photon, and Unity performance optimization. If you have a VR idea or an existing project that needs development, I can help turn it into a working experience.

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