eu vou projetar suas mecânicas de jogo, loop de gameplay e conceito central

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Ahmed Elwardy
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Sobre este Serviço

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Você tem uma ideia de jogo, mas precisa transformar em um plano claro e prático?

Sou desenvolvedor de jogos Unity com 10 anos de experiência criando experiências interativas em mobile, PC e VR. Posso ajudar a refinar seu conceito, desenhar mecânicas de gameplay envolventes e planejar um MVP que faça sentido dentro do seu orçamento e objetivos de desenvolvimento.


O que posso fazer por você:

  • Revisar e melhorar a sua ideia de jogo
  • Projetar mecânicas centrais de gameplay e loops de jogo
  • Definir objetivos, desafios e recompensas dos jogadores
  • Planejar sistemas de progressão e feedback dos jogadores
  • Sugerir controles, fluxos de UI e interações
  • Priorizar recursos para um MVP realista
  • Revisar um conceito de jogo existente ou protótipo


O que você vai receber:

Um documento de design claro e estruturado, feito sob medida para o seu projeto, com recomendações práticas que você pode usar para guiar o desenvolvimento.

Se você estiver começando com uma ideia básica ou refinando um conceito existente, vou me concentrar em tornar seu jogo envolvente, compreensível e viável de construir.


Este serviço cobre consultoria e documentação de design de jogos, não desenvolvimento, programação ou arte personalizada. Para projetos complexos, jogos multiplayer ou documentos de design maiores, entre em contato antes de dizer o pedido.

Conheça mais sobre Ahmed Elwardy

Ahmed Elwardy

Unity VR Developer

  • A partir deEgito
  • Membro desdemar. de 2018
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 dias
  • Idiomas

    Árabe, Inglês
I'm a Unity VR Developer with 10+ years of experience in Unity and C#. I build VR games, simulations, prototypes, and interactive experiences for Meta Quest and PC VR. I can develop new VR projects from scratch or work on your existing Unity project, including VR interactions, gameplay systems, optimization, multiplayer, and difficult technical issues. Experienced with Unity, C#, OpenXR, XR Interaction Toolkit, Meta Quest, SteamVR, Photon, and Unity performance optimization. If you have a VR idea or an existing project that needs development, I can help turn it into a working experience.

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