Vou criar um rig de personagem 3D pronto para jogo para blender e Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
PARE DE PERDER TEMPO COM RIGS QUE QUEBRAM NO MOTOR.
Rigs de personagens 3D prontos para jogo que funcionam perfeitamente no Unity & Blender. Qualidade de produção, hierarquia limpa, skinning perfeito, zero surpresas.
POR QUE ME ESCOLHER:
- Zero de flip de juntas exportações FBX para Unity com hierarquia pronta para motor
- Pintura de peso com precisão em juntas complexas (ombros, quadris, coluna)
- Controles centrados no animator projetados para usabilidade real na produção
- Testado em stress no Unity antes da entrega, garantido para funcionar
PACOTES:
- Core Body Rig ($200)
Rig completo de corpo IK/FK, controles de dedos, pesos limpos, Unity FBX
️ 5 dias, 1 revisão
- Performance Rig ($400)
Rig de corpo + rosto, blendshapes, controles de olhos, vídeo de pré-visualização
️10 dias, 2 revisões
- Studio Production ($750)
Corpo + rosto, rig de props/armas, shapes corretivos, animação de teste, documentação
️ 14 dias, 3 revisões
ADICIONAIS:
- Entrega expressa disponível Prop Rig (+$75) Mech Prop Rig (+$120) Revisões extras (+$40)
VOCÊ RECEBE:
- Arquivo fonte do Blender, exportação FBX para Unity, documentação, vídeo de pré-visualização (Standard+)
Envie seu modelo antes de pedir para verificação de topologia e confirmação do pacote.
Vamos construir um rig que impulsione seu jogo para frente!
Conheça mais sobre Waqas Ahmad
Game Ready 3D Character Artist, Blender Unity Rigging Expert
- A partir dePaquistão
- Membro desdeout. de 2019
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 ano
Idiomas
Urdu, Panjabi, Inglês, Alemão
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Perguntas frequentes
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Este rig funcionará perfeitamente no Unity sem problemas?
Com certeza. Cada rig é testado em stress no Unity antes da entrega. Você recebe uma hierarquia de ossos limpa, zero de flip de juntas, skinning suave e exportação FBX pronta para Unity com transforms corretos. Sem templates de auto-rig, sem cadeias de ossos bagunçadas — apenas um ativo estável, amigável ao animator, pronto para ir direto para seu projeto.
Preciso enviar meu modelo antes de pedir?
SIM — isso é obrigatório. Eu verifico pessoalmente a topologia da sua malha, loops de arestas, fluxo de polígonos e pose para confirmar que está pronto para produção. Isso evita atrasos técnicos e garante um ativo final perfeito. Envie seu modelo de personagem primeiro para que eu possa verificar o pacote adequado para sua pipeline e personagem.
E se eu precisar de mais revisões do que as incluídas?
Cada revisão adicional custa $40 e estende a entrega em 1-2 dias (dependendo do pacote). No entanto, requisitos funcionais dentro do escopo original sempre são cobertos. Revisões cobrem mudanças solicitadas pelo cliente que vão além das especificações inicialmente acordadas.
Você fornece modelagem 3D, texturização ou design de personagem?
Não. Este é um serviço dedicado de rigging técnico. Você deve fornecer uma malha de personagem 3D finalizada, limpa, em pose T ou A, com texturas completas. Eu não crio nem modifico o modelo 3D em si — faço ele se mover perfeitamente.

