Vou modelar personagens para engine source

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wahr_donner
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Daniel R.

1 pedido na fila

5,0
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Eu modelos personagens para jogos e geralmente faço a conversão deles para Source Engine. Também criei personagens para jogos no Roblox Studio, Unity e Unreal, mas na maioria das vezes recebo uma armature e animações para trabalhar


O que posso fazer


  • Bakes de alta qualidade feitos em 2K e 4K
  • Personagens de high, mid e low poly
  • Modelos LOD feitos à mão
  • Braços em primeira pessoa (HUD)
  • Texturização PBR/Foto


Por que me escolher


  • Vou fazer o personagem se encaixar melhor às suas necessidades. Se o objetivo for economizar recursos, usarei o mínimo de materiais e drawcalls possíveis + modelos LOD sem costura para otimização no jogo.
  • Envio ativamente imagens do progresso, prévias de recursos, vídeos no jogo e renders 3D para exibição.
  • Vou compilar o personagem para source engine com as melhores ferramentas, configurações e métodos disponíveis.
  • Vou corrigir problemas após a conclusão do pedido.
  • Você receberá descontos por negócios recorrentes.


Jogos Source/Goldsrc nos quais modifiquei meus personagens até agora


  • Left 4 Dead 2
  • Zombie Panic! Source
  • No More Room in Hell
  • Counter-Strike: Source
  • Garry's Mod
  • Cry of Fear
  • Sven Co-Op
  • Half-Life 2
  • Half-Life


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Daniel R.

Daniel R.

3D Character Artist

5,0(2)
  • A partir deBrasil
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:14 horas
  • Última entrega5 meses
  • Idiomas

    Inglês
Hey there. Characters, creatures and clothing is my whole shtick. Doing it for games, commissions, collabs, fan art or just for fun. What can I do: Organic Modelling - Humans, creatures and clothing Hard Surface Modelling - Armors, tools and gear High and low poly. Cleaning, retopology and handmade LODs Digital Sculpting - Up to 50 million triangles, which I can strive for practical realism or stylization Digital Texturing - Realistic, retro and stylized art styles. Modular or minimal materials for MP/SP game environments. https://www.artstation.com/vahrdon

Tradução automática

Meu portfólio

Avaliações

2 avaliações deste Serviço
5,0

(2)
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Classificação detalhada
  • Nível de comunicação do freelancer
    5
  • Qualidade da entrega
    5
  • Valor da entrega
    5
Ordenar por
Mais relevante
  • D

    destingunn

    US

    Estados Unidos

    5

    Always appreciate the work that is done by Wahr. Always friendly and creative.

    US$ 50-US$ 100

    Preço

    3 semanas

    Tempo

    Útil?
    Sim
    Não
  • M

    mavericked672

    US

    Estados Unidos

    5

    Awesome! #louis #tux #l4d

    US$ 50-US$ 100

    Preço

    9 dias

    Tempo

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    US$ 50-US$ 100

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    US$ 50-US$ 100

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