Vou criar um rig de personagem pronto para jogo para Unity e Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Dê vida aos seus personagens 3D com rigging profissional, pronto para jogo otimizado para animação em tempo real e integração perfeita em Unity e Unreal Engine.
Sou especialista em construir rigs limpos e eficientes que animam suavemente, deformam de forma natural e atendem aos padrões da indústria para jogos, VR, cinematografia e experiências interativas.
Seja para um rig humanoide, criatura ou configuração de esqueleto personalizada, garanto que seu personagem esteja pronto para animação, captura de movimento e jogabilidade.
O que você vai receber:
- Rig humanoide pronto para jogo (compatível com Unity Humanoid e Unreal Mannequin)
- Hierarquia de ossos limpa e convenções de nomenclatura
- Peso de skin suave e deformação
- Controladores IK/FK para maior flexibilidade na animação
- Configuração de movimento raiz e retargeting pronta
- Suporte para rig facial (opcional)
- FBX pronto para exportação, otimizado para motores de jogo
Perfeito para:
- Desenvolvedores de jogos
- Projetos de VR e AR
- Animação e cinematografia
- Retargeting de captura de movimento
- Pipeline indie e AAA
Requisitos
Por favor, envie seu modelo em FBX/OBJ/BLEND e informe o motor de destino e suas necessidades de animação. ENTRE EM CONTATO AGORA!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Wright Carl
Animation, Rig and Character Design Expert
- A partir deReino Unido
- Membro desdejan. de 2026
Idiomas
Português, Inglês, Francês, Bengali, Espanhol, Italiano, Indonésio, Japonês, Chinês, Árabe
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você aceita?
Aceito FBX, OBJ, BLEND, MA/MB e outros formatos 3D padrão.
O rig vai funcionar no Unity e Unreal Engine?
Sim. Crio rigs compatíveis com ambos os motores, incluindo retargeting humanoide e configuração de movimento raiz.
Você consegue fazer rig de personagens não-humanoides ou criaturas?
Sim, posso rigar animais, monstros, robôs e personagens personalizados.
Você oferece rig facial?
Rig facial está incluído no pacote Premium ou disponível como complemento.
E se meu modelo não estiver bem preparado para rigging?
Vou revisar seu modelo e informar se forem necessárias ajustes antes de começar o rigging.
Você testa o rig antes de entregar?
Sim. Testo deformação, controladores e compatibilidade com o engine antes da entrega final.
Você consegue consertar ou melhorar um rig existente?
Sim. Posso reparar, otimizar ou atualizar rigs existentes.
