Eu vou otimizar o modelo de IA, retopologizar, assar textura, desenrolar UV

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Vlad Tymkiv
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Sobre este Serviço

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Ferramentas de IA como MeshyAI e TripoAI são incríveis para conceitos rápidos em 3D, mas seus resultados brutos são inutilizáveis para motores de jogo ou ambientes web. Elas geram malhas densas e não otimizadas, layouts de UV caóticos e artefatos visuais flutuantes que destroem o desempenho e tornam impossível editar texturas posteriormente.


Vou transformar suas gerações brutas de IA em ativos limpos, leves e prontos para produção. Como um artista 3D profissional, vou retopologizar manualmente a malha para reduzir drasticamente o número de polígonos, corrigir bugs na geometria, criar um mapa UV limpo e assar as texturas originais perfeitamente, entregando arquivos .FBX ou .GLB totalmente otimizados prontos para integração em GameDev ou Web.



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Vlad Tymkiv

3D Modelling, Product Animation, Product Design

4,2(3)
  • A partir deUcrânia
  • Membro desdejun. de 2021
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Russo, Ucraniano, Inglês, Alemão
Hello! I build visuals where light, material, and composition do the heavy lifting, so a product looks premium the moment it appears on screen. And with my team behind me, I model anything from a simple prop to a technically complex asset — built to perform in games (mobile, indie, AAA), run clean on the web, or print without a single flaw. Trusted by SunnySide Up 🇸🇬, CenterStage 🇺🇸, Crazy Labs 🇮🇱, Players' Journey 🇩🇪, Hypercell 🇱🇻, Knopa Studio 🇺🇦, PopCore 🇩🇪 & 20+ others. Let's talk about your project.

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