Eu vou otimizar o modelo de IA, retopologizar, assar textura, desenrolar UV


Sobre este Serviço
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Ferramentas de IA como MeshyAI e TripoAI são incríveis para conceitos rápidos em 3D, mas seus resultados brutos são inutilizáveis para motores de jogo ou ambientes web. Elas geram malhas densas e não otimizadas, layouts de UV caóticos e artefatos visuais flutuantes que destroem o desempenho e tornam impossível editar texturas posteriormente.
Vou transformar suas gerações brutas de IA em ativos limpos, leves e prontos para produção. Como um artista 3D profissional, vou retopologizar manualmente a malha para reduzir drasticamente o número de polígonos, corrigir bugs na geometria, criar um mapa UV limpo e assar as texturas originais perfeitamente, entregando arquivos .FBX ou .GLB totalmente otimizados prontos para integração em GameDev ou Web.
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Conheça mais sobre Vlad Tymkiv
3D Modelling, Product Animation, Product Design
- A partir deUcrânia
- Membro desdejun. de 2021
- Última entrega2 semanas
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Russo, Ucraniano, Inglês, Alemão
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