Vou modelar ativos 3d estilizados para jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um modelo 3D que pare exatamente certo e funcione exatamente certo, seja em um motor de jogo, em um site ou na sua mão após impressão?
Sou um artista 3D com 3 anos de experiência em modelagem e renderização comerciais, trabalhando com marcas e estúdios ao redor do mundo. Crio modelos que são tão visualmente limpos quanto técnicamente sólidos.
Especializo-me em ativos prontos para jogo (mobile, indie, AAA) com topologia otimizada, UVs limpos, LODs quando necessário
Por que os clientes me escolhem:
Não entrego apenas um modelo, entrego um modelo que funciona onde precisa, na primeira tentativa. Topologia limpa, escala correta, texturas prontas para produção e zero surpresas ao colocar o arquivo na sua pipeline.
Confiado por:
SunnySide Up, CenterStage, Crazy Labs, Players Journey, Hypercell, Knopa Studio, PopCore e mais de 20 empresas ao redor do mundo.
Envie suas referências ou briefing e eu te direi a melhor abordagem, prazo e preço para seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Vlad Tymkiv
3D Modelling, Product Animation, Product Design
- A partir deUcrânia
- Membro desdejun. de 2021
- Última entrega1 ano
Idiomas
Russo, Ucraniano, Inglês, Alemão
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que software você usa?
Trabalho principalmente com Maya, ZBrush, Substance Painter e Cinema 4D para modelagem, escultura, texturização e renderização
Tenho direitos completos sobre o modelo finalizado?
Sim — após a conclusão e entrega do projeto, você recebe todos os direitos comerciais para usar o modelo conforme combinado na nossa ordem. Se tiver necessidades específicas de licença (revenda, NFT, distribuição em massa), informe antes de pedir.
O modelo pode ser impresso em 3D?
Sim, posso preparar modelos com geometria manufacturável, fechada e pronta para impressão 3D. Me informe seu tipo de impressora ou processo pretendido (FDM, resina, etc.) para que eu possa otimizar a espessura das paredes e a geometria.
O modelo está pronto para jogo / otimizado para motores em tempo real?
Sim — para o pacote Premium, os modelos vêm com topologia otimizada, UVs limpos e LODs, prontos para importar diretamente no Unity ou Unreal Engine. Se precisar de configuração específica para engine (materiais, prefab, rigging), podemos discutir separadamente, pois isso pode ficar fora do pacote base.
Quais formatos de arquivo receberei?
A entrega padrão inclui FBX e OBJ, que funcionam com praticamente qualquer motor de jogo. A pedido, também posso fornecer formatos como Blend, GLTF, USDZ ou outros — basta mencionar nas especificações.
Você consegue combinar uma imagem de referência ou produto existente?
Com certeza — enviar referências claras (fotos, esboços ou arquivos 3D existentes) ajuda a combinar proporções, materiais e detalhes o mais próximo possível da sua visão.
Não tenho certeza de qual pacote se encaixa no meu projeto
Sem problemas — envie sua referência ou briefing antes de pedir, e eu recomendarei o pacote, prazo e preço certos para suas necessidades específicas.
Posso obter os arquivos de origem?
Não forneço arquivos fonte/projeto (.blend, .ma/.mb, .c4d, .spp ou similares). Esses representam meu pipeline de trabalho pessoal e processo interno, que mantenho privado — semelhante a um fotógrafo que normalmente não entrega arquivos brutos da câmera ou projetos de edição.

