Eu vou desenvolver sistemas de gameplay e protótipos de jogos no Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Transforme sua ideia de jogo em uma jogabilidade que você pode testar e aprimorar.
Sou ex-chefe de departamento na Battlestrike Games. Vou desenvolver sistemas de gameplay no Unreal Engine com escopo ou um protótipo jogável de um jogador: interações, pickups, lógica de progresso, mecânicas conectadas à UI e um ciclo de gameplay focado.
Você recebe:
- As mecânicas acordadas em um projeto compatível com Unreal Engine
- Pequenos mapas de teste jogáveis usando ativos fornecidos ou de reserva
- Fonte do projeto organizado e notas de configuração
- Verificações funcionais de acordo com os critérios de aceitação acordados
Básico: uma mecânica e um mapa de teste.
Padrão: até 3 mecânicas, UI básica e 2 pequenos mapas de teste.
Premium: um ciclo de gameplay com até 5 mecânicas, UI básica e 3 níveis de teste pequenos.
Esses pacotes não incluem um jogo comercial completo, arte personalizada, animação, áudio, multiplayer, certificação de console ou publicação na loja. Essas necessidades requerem escopo separado.
Antes de fazer o pedido, envie sua versão do engine, plataforma alvo e a experiência esperada do jogador.
A arte da galeria ilustra o serviço; não é uma captura de tela de um jogo enviado.
Conheça mais sobre Murat A
Web Apps, Unreal Engine and Secure Software Development
- A partir deTurquia
- Membro desdemai. de 2018
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Turco, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Inclui um jogo completo?
Não. Esses pacotes entregam mecânicas definidas ou um protótipo jogável limitado. Um jogo completo requer escopo e estimativa de produção separados.
Você fornece arte e áudio?
Arte personalizada, personagens, animação e áudio estão excluídos. Use ativos licenciados fornecidos pelo comprador ou conteúdo de reserva acordado.
Você pode trabalhar em um projeto existente?
Sim, após verificar sua versão do Unreal Engine, plugins, projeto fonte e uma descrição reproduzível do trabalho solicitado.
Multiplayer está incluso?
Esses pacotes são para um jogador. Rede, replicação e testes multiplayer precisam de escopo separado com base na sua arquitetura e requisitos.

