Vou consertar bugs de multiplayer no Unity, problemas de rede e photon fusion

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Rahul
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Sobre este Serviço

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Seu jogo multiplayer feito com Unity está enfrentando problemas de rede, sincronização, erros de RPC ou bugs inesperados?


Sou especialista em solucionar e consertar projetos multiplayer de Unity feitos com Photon Fusion. Se você está lidando com lag, desync, falhas de conexão, problemas de autoridade ou bugs no gameplay, vou ajudar a identificar a causa raiz e implementar soluções confiáveis.


Posso consertar:

  • Problemas de RPC
  • Sincronização de jogadores
  • Lag na rede
  • Problemas de matchmaking
  • Erros no lobby
  • Problemas de spawn
  • Problemas de autoridade
  • Sincronização de cenas
  • Erros de conexão
  • Bugs no gameplay
  • Otimização de performance
  • Problemas na integração com Photon Fusion


Por que me contratar?

  • Habilidades fortes em debugging
  • Consertos limpos e otimizados
  • Comunicação clara
  • Resposta rápida
  • Soluções confiáveis
  • Suporte profissional


Vou revisar seu projeto com cuidado, identificar o problema e fornecer uma solução estável, mantendo seu código existente sempre que possível.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seu problema e recomendar o pacote certo.

Conheça mais sobre Rahul

Rahul

Unity Multiplayer, VR Game Developer, Photon Fusion, Meta Quest

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:11 horas
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Espanhol, Francês
Hi, I'm a professional Unity Game Developer specializing in multiplayer game development, VR experiences, and gameplay systems. I help indie developers, startups, and studios build scalable Unity games using modern technologies like Photon Fusion, Meta Quest, and C#. My expertise includes: ✔ Unity Multiplayer Development ✔ Photon Fusion Networking ✔ Meta Quest VR Development ✔ Multiplayer FPS & Co-op Games ✔ Cross-Platform Multiplayer ✔ Game Optimization ✔ Bug Fixing ✔ Gameplay Systems ✔ Matchmaking & Lobbies ✔ RPC & Network Synchronization Let's build something players will enjoy.

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