Vou criar aplicações de alta qualidade em VR, AR, MR no Unity para quest, oculus, htc vive


Sobre este Serviço
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Quer transformar sua ideia em uma aplicação de VR, AR ou MR de alta qualidade construída em Unity?
Vou desenvolver experiências imersivas e interativas para Meta Quest, Oculus, HTC Vive, e outras plataformas de VR, totalmente personalizadas de acordo com as suas necessidades.
Você receberá uma aplicação XR totalmente otimizada, focada em desempenho, projetada para jogabilidade suave, interações realistas e máxima imersão.
Minha expertise inclui desenvolvimento Unity XR, sistemas de interação VR/AR, rastreamento de mãos e controladores, design UI/UX para VR, integração 3D e implantação multiplataforma.
Seja um jogo de VR, simulação, sistema de treinamento, ferramenta educacional ou solução empresarial, garanto código limpo, arquitetura escalável e desempenho suave com altas taxas de quadros e baixa latência.
Seu projeto será desenvolvido usando as melhores práticas do setor para garantir estabilidade, usabilidade e uma experiência profissional ao usuário.
Vamos transformar seu conceito em uma experiência de VR poderosa e imersiva pronta para uso ou lançamento no mundo real.
POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO COMIGO ANTES DE FAZER O PEDIDO PARA QUE POSSAMOS DISCUTIR COMPLETAMENTE OS DETALHES DO SEU PROJETO!!!
Conheça mais sobre Williams
professional vr game developer meta quest and oculus unity expert
- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:9 horas
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim para começar meu projeto de VR/AR/MR?
Preciso de uma descrição clara da sua ideia, incluindo o tipo de aplicação (jogo, simulação, treinamento, etc.), plataforma alvo (Quest, Oculus, HTC Vive), recursos que você deseja e quaisquer exemplos de referência. Quanto mais detalhes você fornecer, melhor poderei alinhar com sua visão.
Você consegue otimizar a aplicação para um desempenho suave em headsets de VR?
Sim. Desenvolvo todas as aplicações de XR pensando na performance, garantindo taxas de quadros suaves, interações com baixa latência e assets otimizados para dispositivos standalone e PCVR como Meta Quest e HTC Vive.
