Eu farei jogo de plataforma 2D, desenvolvimento de jogo Unity 2D, desenvolvedor de jogo mobile Unity 2D

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Yage
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Sobre este Serviço

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OLÁ!

Quer criar um jogo de plataforma 2D emocionante, um jogo mobile 2D viciante ou dar vida a um conceito único de jogo 2D no Unity? Você está no lugar certo!


Somos especializados em desenvolvimento completo de jogos Unity 2D, criando jogos responsivos e de alto desempenho para Mobile (Android & iOS), PC e WebGL. Seja para precisar de física de pulo precisa, mecânicas de combate, IA de inimigos, design de níveis com tilemap ou integração completa de monetização mobile, minha equipe e eu combinamos código limpo em C# com um design de gameplay fluido para criar jogos que os jogadores adoram.


O que entregamos:

  • Mecânicas de plataforma 2D
  • Design de níveis & Tilemaps
  • Otimização para mobile & controles touch
  • Monetização & plugins
  • Configuração de UI & áudio


Por que nos escolher?

  • Código limpo & escalável em C#
  • Pronto para multiplataforma
  • Entrega completa do projeto Unity
  • Fluxo de trabalho transparente


VOCÊ ESTÁ PRONTO PARA LANÇAR SEU JOGO 2D?

A complexidade do escopo, mecânicas e quantidade de níveis varia de projeto para projeto.

Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido

para que possamos revisar seu Documento de Design de Jogo (GDD) ou sua ideia de jogo e criar uma oferta personalizada!

Conheça mais sobre Yage

Yage

Expert Unity Developer, Full Cycle Game Engineering and Environment Design

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Welcome! I am a Senior Unity Game Developer and Technical Artist with over 6 years of hands on experience building high performance 2D and 3D games across PC, Mobile (iOS/Android), and WebGL platforms. I specialize in full cycle game creation, bridging the gap between clean, scalable engineering and visually captivating world design. Whether you need robust C# gameplay mechanics, fluid 2D platformer controllers, interactive level environments, or custom particle VFX, I build solutions optimized for both player engagement and stable frame rates.

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