Vou criar jogos 2D e 3D na Unity, além de design de arte para jogos na Unity

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Yage
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Sobre este Serviço

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OLÁ!

Quer criar um jogo envolvente em Unity, seja 2D ou 3D, do zero, ou transformar seu protótipo atual com um design de arte de jogo impressionante e mecânicas de jogabilidade suaves? Você está no lugar certo!


Eu ofereço serviço completo de desenvolvimento de jogos em Unity e design de arte de jogo para PC, Mobile e WebGL. Seja você precisa de um plataforma 2D nítido, uma aventura 3D cheia de ação, acabamento visual estilizado ou mecânicas de jogo multiplataforma completas, minha equipe e eu combinamos programação limpa em C# com um design de arte que chama atenção para transformar sua visão de jogo em realidade.


O que oferecemos:

  • Desenvolvimento completo de jogos
  • Mecânicas de jogabilidade em C#
  • Design de arte de jogo 2D & 3D
  • VFX & configuração de animações
  • Cross platform & otimização


Por que nos escolher?

  • Código limpo e escalável
  • Integração de arte e código
  • Comunicação transparente
  • Suporte em todos os pipelines de renderização


VAMOS CONSTRUIR SEU JOGO!

Os prazos e o escopo do desenvolvimento do jogo dependem muito das suas mecânicas, estilo de arte e plataforma alvo.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos revisar seu Documento de Design do Jogo (GDD) ou conceito e criar uma oferta personalizada!

Conheça mais sobre Yage

Yage

Expert Unity Developer, Full Cycle Game Engineering and Environment Design

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Welcome! I am a Senior Unity Game Developer and Technical Artist with over 6 years of hands on experience building high performance 2D and 3D games across PC, Mobile (iOS/Android), and WebGL platforms. I specialize in full cycle game creation, bridging the gap between clean, scalable engineering and visually captivating world design. Whether you need robust C# gameplay mechanics, fluid 2D platformer controllers, interactive level environments, or custom particle VFX, I build solutions optimized for both player engagement and stable frame rates.

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