Vou criar skins personalizadas de Minecraft 64x64, texturas de itens e datapacks de loot de mobs


Sobre este Serviço
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Procurando visuais personalizados de alta qualidade ou mecânicas de jogo únicas para Minecraft? Eu crio skins de pixel art com detalhes altos de 64x64, texturas de itens personalizadas e datapacks de loot de mobs personalizados.
O QUE EU OFEREÇO:
- Skins de jogadores de alta definição 64x64 (modelos Steve & Alex) com sombreamento e camadas 3D externas
- Conceitos originais de skins: anime, cavaleiros de fantasia, cyberpunk, monstros e OCs personalizados
- Texturas personalizadas de armas e itens 16x16 e 32x32 (espadas, arcos, varas, relíquias e ferramentas)
- Modelos de conjuntos de armaduras personalizados, barras de vida, barras de hotbar e redesigns de tela de inventário
- Tabelas de loot de mobs personalizadas, quedas de chefes raros e recompensas de baús de masmorras via Datapacks
- Receitas de crafting personalizadas com KubeJS / CraftTweaker, dados de fornalha personalizados e progressão de itens
- Compatibilidade e conversão de assets para Java Resource Packs, Bedrock e MC Dungeons
- Taxas de drop balanceadas, lore de itens personalizado, integração de efeitos sonoros e ajustes de textura de entidades
- Otimização completa para resource packs personalizados, sem glitches visuais ou texturas faltantes
- Arquivos de Resource Pack e Datapack prontos para usar, com arquivos fonte .png originais
Envie suas imagens de referência ou ideias de conceito, e vamos criar seus assets personalizados!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Vortex Solution
Expert Game Modding, Server Setup, Minecraft Specialist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Finlandês, Irlandês, Holandês, Turco, Sueco
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Perguntas frequentes
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Qual resolução suas skins e texturas personalizadas têm?
As skins são feitas no formato padrão de alta definição 64x64 (compatível com modelos Steve de 4px e Alex de 3px com braços finos). Texturas de itens e armas podem ser criadas em pixel art HD de 16x16 (estilo vanilla), 32x32 ou 64x64.
As skins funcionam tanto na edição Java quanto na Bedrock?
Sim! Os arquivos .png das skins entregues são 100% compatíveis com Minecraft Java Edition (PC) e Minecraft Bedrock Edition (Windows, Mobile, Xbox, PS, Switch).
Como funcionam as quedas de loot de mobs personalizadas no jogo?
Eu crio tabelas de loot personalizadas usando Minecraft Datapacks ou scripts KubeJS. Quando mobs específicos ou chefes personalizados são derrotados, eles deixam cair seus itens, armas ou moedas designados, com as porcentagens de drop que você escolher.
Quais formatos de arquivo vou receber na entrega?
Você receberá arquivos de texturas .png prontos para usar, modelos/tabelas de loot em .json e um Resource Pack e Datapack em .zip já prontos para arrastar e colocar direto no seu jogo ou servidor.
Você consegue personalizar texturas para Minecraft Dungeons ou plugins de itens personalizados?
Sim! Posso criar e formatar texturas e modelos personalizados para Java resource packs, add-ons de Bedrock, assets de Minecraft Dungeons e plugins de servidor como ItemsAdder ou Oraxen.

