Vou criar props e assets 3d de alta qualidade prontos para jogos

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Volodymyr V
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Sobre este Serviço

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Portfólio em destaque: Telefone vintage (Asset principal)

Este asset demonstra a qualidade, otimização e atenção aos detalhes que você receberá para seu projeto. Foi desenvolvido para alcançar a máxima fidelidade visual, mantendo restrições técnicas rigorosas para jogos.

Especificações técnicas:

Polycount: 7.462 triângulos (Altamente otimizado para jogos modernos e cinematics em tempo real).

Texturas: Conjunto de texturas PBR 4K x 1 (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO).

Densidade de texel: 96 px/cm (Otimizado para close-ups e animações cinematográficas de alta qualidade).

Pipeline: Fluxo de trabalho de high-to-low poly com um bake perfeito no Marmoset Toolbag.


Recursos principais demonstrados:

Escultura avançada: Desgaste orgânico detalhado na superfície, rachaduras e dano realista em plástico criados no ZBrush.

Contação de histórias através da texturização: Acúmulo de poeira realista, micro-ranhuras e envelhecimento pintado à mão no Substance Painter.

Sombras perfeitas: Mapas normais limpos, garantindo que o asset pareça impecável sob qualquer configuração de iluminação dinâmica.

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Volodymyr V

Volodymyr V

3D Generalist Motion Designer

  • A partir dePortugal
  • Membro desdejun. de 2023
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglês, Polonês, Russo, Português
3D Artist focused on stylized, game‑ready assets and environments. Experienced in Blender, UVs, optimization, and basic rigging/animation, 5+ years in After Effects for motion graphics. Also worked as a freelance photographer.

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