eu vou implementar áudio ue5 metasounds

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voidnauth
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Vladislav B
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Sobre este Serviço

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Precisa de implementação de áudio profissional para o seu jogo no Unreal Engine 5?

Vou ajudar a dar vida ao áudio do seu jogo usando MetaSounds e Blueprints.


O QUE POSSO FAZER:

-Implementar assets de áudio no Unreal Engine 5

-Criar sistemas MetaSound

-Configurar variações de som aleatórias

-Conectar áudio a eventos de gameplay usando Blueprints

-Configurar parâmetros de áudio interativos

-Testar e depurar a implementação de áudio


O QUE VOCÊ RECEBE:

-Implementação limpa e organizada

-Integração ao seu projeto UE5

-Testes do sistema de áudio implementado

-Uma configuração sob medida para os requisitos do seu projeto


POR FAVOR NOTE:

Você precisa fornecer o projeto UE5 e assets de áudio. Design de som personalizado, composição musical, gravação de voice-over e programação de gameplay em grande escala não estão incluídos.

Cada projeto é diferente. Por favor, me contate antes de encomendar para discutir seus requisitos e garantir que o pacote atende às suas necessidades.


Vamos fazer seu jogo soar melhor!

Conheça mais sobre Vladislav B

Vladislav B

Technical Sound Designer

  • A partir deVietnã
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Russo, Inglês
I am a Technical Sound Designer focused on interactive audio systems and audio implementation for games. I combine sound design with technical problem-solving in Unreal Engine 5, building and testing gameplay-driven audio systems with Blueprints, MetaSounds, and Wwise. My engineering background shapes my systematic approach to debugging and documentation.

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