Eu farei rigging de personagem 3d rig facial mmd para modelos mmd cinema 4d c4d


Sobre este Serviço
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OLÁ GRANDE COMPRADOR
Você está procurando um especialista em rigging de personagem 3D para dar vida e expressão às suas criações digitais? Você está no lugar certo.
Eu crio rigs avançados no seu software favorito, feitos sob medida para cenas, animações e cinemáticas de jogos, suportando tanto expressões corporais quanto faciais.
Seja um rig quebrado, peso de pele ruim, erros de animação ou problemas de física de roupas, eu resolvo de forma profissional.
Meus serviços incluem;
- rigging 3d
- Switch de rig completo com IK/FK
- Blend shapes ou baseado em ossos
- Rig de retopologia
- conserto de cc4 para ue5
- conserto de modelo ue5
- rigging CC4, CC5, C4D
- Design de avatar hiper-realista
- Personagens Metahuman prontos para jogo
- Personagem ue5
- conserto de rig no Unreal Engine
- retarget de animação ue5
- física de roupas ue5
- conserto de peso de pele do modelo 3d
- configuração de rig no Unreal Engine
- modelo cc4 para unreal
- conserto de animação de modelo 3d
- conserto de simulação de roupas ue5
- conserto de deformação de mesh
- retarget de animação Unreal Engine
- conserto de erros de mesh e rig
- solução de problemas de modelo de jogo
- conserto de modelo Unreal Engine 5
- rig quebrado ou incorreto
- problemas de retarget de animação UE5
- Personagens Wonder Studio
- conserto, edição e otimização de modelos
Entre em contato agora para um rig 3D limpo, com deformações suaves, rig facial e animação de blendshapes personalizada, pronta para uso!
Conheça mais sobre De Grasse
3D Character Rigger
- A partir deCanadá
- Membro desdemai. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês
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Perguntas frequentes
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Você consegue fazer rigging de qualquer modelo de personagem 3D?
Sim. Posso riggar personagens realistas, estilizados, humanoides e prontos para jogo para animação, cinemáticas e Unreal Engine. Envie seu modelo e eu farei uma revisão antes de começarmos.
Quais formatos de arquivo e softwares você suporta?
Trabalho com FBX, OBJ, BLEND, Maya, Cinema 4D (C4D), CC4/CC5, Unreal Engine 5 e outros formatos comuns de 3D. Se estiver em dúvida, envie seus arquivos e eu confirmarei a compatibilidade.
Você consegue consertar rigs quebrados, pesos de pele ou problemas no Unreal Engine?
Com certeza. Posso reparar rigs quebrados, problemas de peso de pele, deformações de mesh, retarget de animação, física de roupas e outros problemas de personagens no UE5 ou CC4.
Meu personagem ficará pronto para animação após a entrega?
Sim. Cada rig é testado para garantir deformações suaves e controles limpos. Seu personagem estará pronto para animação, e também posso adicionar rig facial e blendshapes personalizados, se necessário.
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim. Por favor, entre em contato primeiro para que eu possa revisar seu personagem, discutir suas necessidades e recomendar o melhor pacote para seu projeto. Isso ajuda a garantir os melhores resultados e evitar revisões desnecessárias.

