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Vou criar retopologia limpa de personagem pronta para animação


Valentin B.
Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou um modelador 3D de personagens com experiência em produção de animação. Vou transformar seu escultura em uma malha limpa, pronta para animação, com topologia limpa e loops de arestas adequados.
Perfeito para workflows de animação, jogos, rigging e impressão 3D.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Valentin B.
Valentin B.
3D Environment and Hard Surface Modeler
- A partir deFrança
- Membro desdemar. de 2020
- Última entrega6 anos
Idiomas
Francês, Inglês
3D Modeler with production experience in animated films, specialized in both stylized asset creation and hard surface modeling.
I have contributed to projects such as Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem and The Smurfs, where I adapted to strong artistic directions and stylized pipelines.
My work focuses on:
Stylized modeling for film and series.
Clean topology and production ready assets.
Hard surface modeling with high precision.
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que preciso fornecer?
Se você já possui uma escultura no ZBrush, Blender, Nomad Sculpt ou qualquer outro software, pode me fornecer arquivos fbx ou obj da escultura. Para escultura de alto poly, um decimate também funciona.

