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Vou criar um pacote pronto para UGC no Roblox

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Vinicius L.
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Sobre este Serviço

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Procurando um personagem 3D limpo, otimizado e profissional para seu jogo?

Eu crio personagens estilizados personalizados prontos para Roblox, Unity e outros motores de jogo, construídos com topologia limpa e otimizados para um desempenho suave no jogo.

O que você vai receber:

Personagem 3D totalmente modelado

Topologia limpa e bem organizada

Malha otimizada para desempenho

Textura facial personalizada (se necessário)

Proporções prontas para o jogo

Entregue em formato FBX ou OBJ

Sem malhas high-poly desnecessárias

Sem topologia confusa

Tudo feito para uso real no jogo

No que eu foco:

Comunicação clara

Entrega confiável

Fluxo de trabalho profissional

Grande atenção aos detalhes

Seja um personagem estilizado, inspirado em anime ou semi-realista, posso transformar sua ideia em realidade.

Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu projeto adequadamente.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Vinicius L.

Vinicius L.

Motion Designer and 3D Generalist

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeago. de 2022
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Idiomas

    Português, Inglês
I am a professional transitioning into the Design field, with solid analytical experience applied to technical and structured projects. I am currently studying Animation Design at Centro Universitário Senac and Motion Design at EBAC (British School of Creative Arts and Technology), focusing on Animation, Motion Design, and 3D modeling. I have experience in product visualization, asset creation, visual composition, and graphic storytelling. In my daily work, I use tools such as After Effects, Toon Boom Harmony, and 3D modeling and texturing software like Maya, Blender and Substance 3D Painter.

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