Vou criar mecânicas de jogo 2D no Godot 4 usando GDScript

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Vlad R.
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Sobre este Serviço

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Precisa de um controlador de personagem, inventário ou sistema de diálogo para seu jogo no Godot 4? Eu crio mecânicas 2D limpas e prontas para usar em GDScript, para que você possa focar no seu jogo ao invés de lutar com o código.

O que posso criar:

  • Movimento do personagem: correr, pular, tempo de coyote, buffer de pulo, pulo na parede, dash
  • Noções básicas de combate: ataques corpo a corpo e à distância, saúde, dano, empurrão
  • Sistemas de UI: barras de saúde, inventário, menu de pausa, caixas de diálogo
  • Sistemas de jogo: salvar/carregar, pontos de verificação, transições de cena, IA simples de inimigos
  • Extras: colecionáveis, portas e chaves, plataformas móveis

O que você recebe:

  • GDScript limpo, bem comentado e fácil de modificar
  • O mecanismo funcionando dentro do seu projeto ou como uma cena de exemplo independente
  • Uma explicação rápida de como funciona e como ajustá-lo

Como funciona:

  1. Me envie uma mensagem com o mecanismo que você precisa
  2. Eu confirmo o escopo, preço e prazo de entrega
  3. Eu crio, você testa e eu ajusto até ficar do seu jeito

Para começar, envie-me: sua versão do Godot, uma descrição rápida (ou um vídeo de referência) do mecanismo, e seu projeto se já tiver um.

Trabalho com projetos 2D em GDScript.

Conheça mais sobre Vlad R.

Vlad R.

Godot Developer, 2D Prototypes, Bug Fixes and Game Mechanics

  • A partir deRomênia
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Romeno, Inglês
I am a dedicated 2D Game Developer specializing in Godot 4 and GDScript. I help indie creators build smooth gameplay mechanics with clean, well-structured code. What I Offer: Custom Mechanics: Player Controllers, Coyote Time, Wall Slide, Dash, Double Jump. UI & Systems: Dynamic Inventories, Health/Stamina Bars, Pause Menus. Prototyping & Fixes: Turning ideas into playable 2D demos and fixing code bugs. Exports: WebGL/HTML5 (itch.io) and PC builds. I deliver modular, well-commented code that is easy to integrate. Let's bring your game to life!

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