Vou criar props 3D prontos para jogo

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Chetanya Mathur
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Sobre este Serviço

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Eu crio props 3D em tempo real, prontos para jogo, usando um fluxo de trabalho PBR focado na produção. Meu processo enfatiza topologia otimizada, escala correta e texturas limpas, adequadas para Unreal Engine e outros motores em tempo real. Os ativos são entregues prontos para o motor, com atenção ao desempenho, clareza visual e consistência, de acordo com os requisitos do projeto e referências.

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Chetanya Mathur

From playing games to building game ready assets

  • A partir deÍndia
  • Membro desdejan. de 2019
  • Idiomas

    Hindi, Inglês, Japonês
am a 3D Game Artist focused on creating game ready props and environments for real time use. I work with Maya, Substance Painter, and Unreal Engine with strong attention to clean topology, optimization, and visual fidelity. My workflow adapts between low poly, mid poly, and PBR pipelines depending on project needs. I prioritize clear communication, efficient delivery, and assets that integrate smoothly into game engines.

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