Vou portar, converter, editar mapa sfm, mapa gmod cs2, mapas 3d l4d2 plataformas do Source Engine
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Vivimesh
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Sobre este Serviço
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Olá,
Você está procurando alguém para portar, converter ou editar mapas 3D existentes para jogos Source Engine e projetos de modding? Você está no lugar certo!
Eu me especializo em trabalhar com mapas 3D existentes, adaptando-os para diferentes plataformas compatíveis e fazendo edições específicas para atender aos requisitos do seu projeto.
Se você precisa que um mapa seja transferido para outro jogo compatível, um nível existente modificado ou um mapa preparado para um projeto de modding, posso te ajudar a deixá-lo pronto.
Meus serviços incluem:
- Porting de mapas 3D
- Conversão de mapas
- Porting de mapas Source Engine: trabalhar com mapas para jogos Source Engine compatíveis, incluindo Garry\'s Mod e Left 4 Dead 2
- Edição de mapas
- Correções de compatibilidade de mapas: solucionar questões de compatibilidade de formatos de mapa e ativos
- Ajustes de textura e material
- Otimização de mapas
- Preparação de mapas modificados
Por que trabalhar comigo?
- Atenção aos detalhes
- Comunicação clara
- Soluções específicas para o projeto
- Entrega com foco em qualidade
- Atualizações de progresso confiáveis
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido. Informe o jogo original ou formato do mapa, seu jogo ou engine de destino, as alterações que você precisa e quaisquer arquivos-fonte disponíveis.
Dimensão do Game
3D
Estilo
Realista
Formato de arquivo
FBX
OBJ
3DS
MA/MB
MAX
C4D
Mistura
STL
DAE
VRML/X3D
JPG
PNG
PDF
AI
PSD
DDS
BBModel
rbxl
JSON
UASSET
SCHEM
KN5
RBXM
MP4
MCWORLD
UPROJECT
Aseprite
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Vivimesh
Vivimesh
Source engine Specialist
A partir deNigéria
Membro desdeout. de 2024
Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão
Hi!
I'm a professional 3D model artist specializing in model porting and conversion using Blender. With 8 years of experience in SFM model porting, GMod player models, L4D2 models, and MMD character conversion, I deliver high-quality results to your needs. I focus on proper rigging, model compatibility, textures, and optimization to ensure your models work smoothly in their intended environments. My goal is to provide reliable service, clear communication, and client satisfaction on every project. Let's bring your models to life!