Vou criar um jogo de arcade idle 3D completo em Unity

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Vladislav S
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Sobre este Serviço

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Quer lançar um jogo de gerenciamento ou arcade idle 3D viciante e com alta retenção para mobile ou web? Seja um gerenciamento de padaria aconchegante, um supermercado movimentado ou um tycoon de coleta de recursos personalizado, posso construir um jogo totalmente funcional, altamente otimizado e alinhado com sua visão!

Sou especializado em criar ciclos de gameplay suaves, sistemas de progressão satisfatórios e código limpo em C# no Unity, pronto para publicação, rebranding ou expansão com novas funcionalidades.

Recursos principais incluídos

  • Ciclos de gameplay dinâmicos: coleta de recursos, timers de produção, reposição de estoque e sistemas de checkout de clientes.
  • Upgrades e expansão: desbloqueio de novas áreas, estações aprimoráveis, aumentos de velocidade e ampliação da linha de produtos.
  • IA de trabalhadores e automação: equipe automatizada (caixas, repositores, ajudantes) para lidar com tarefas rotineiras à medida que os jogadores avançam.
  • Otimização para mobile e web: estética 3D de baixo poly projetada para desempenho suave em iOS, Android e WebGL.
  • Pronto para monetização: arquitetura de UI limpa configurada para fácil integração de AdMob, Unity Ads ou vídeos recompensados.

Conheça mais sobre Vladislav S

Vladislav S

Software Engineer

  • A partir deRomênia
  • Membro desdejan. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Romeno, Ucraniano, Inglês, Francês
I am a Computer Engineering student with experience in developing secure Windows applications and full-stack web projects. I specialize in C#, C++, and Python, with a focus on object-oriented programming, relational databases, and reinforcement learning. I have successfully implemented hardware integrations and game mechanics using Unity.

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