Vou desenvolver um jogo de quebra-cabeça 2D para celular em godot ou Unity

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Vladislav S
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Sobre este Serviço

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Desenvolvo jogos de quebra-cabeça 2D para Android e iOS. Uso Godot Engine e Unity para criar jogos rápidos e estáveis.

Minha Experiência com Jogos Sei como construir jogos grandes para celular. Recentemente, criei um jogo de quebra-cabeça chamado Cargo Sort. Este jogo usa uma mecânica de classificação de cores. Para este projeto, não criei os níveis manualmente. Escrevi um script personalizado para gerar automaticamente 10.000 níveis jogáveis. Esse sistema economiza centenas de horas de trabalho manual. Posso criar um gerador de níveis semelhante para seu jogo. Também integrei anúncios móveis corretamente neste projeto.

Recursos de Jogos que Posso Criar

  • Geradores de níveis personalizados para criar milhares de níveis rapidamente
  • Mecânica de quebra-cabeça em grade e controles touch suaves
  • Lojas no jogo com moeda virtual
  • Sistemas de streaks diários e recompensas para jogadores
  • Integração de anúncios móveis
  • Compras dentro do app para recursos premium
  • Sistemas de salvamento de dados do jogo

Os Motores de Jogo que Uso Escrevo código C# limpo para Unity. Também uso o Godot Engine. Godot é uma ferramenta excelente para jogos 2D e interfaces de usuário. Você pode escolher o motor, ou eu posso selecionar o melhor para sua ideia de jogo.

Meu Processo de Trabalho

  • Concordamos sobre as regras do seu jogo e os recursos necessários.
  • Programo a mecânica principal do jogo

Conheça mais sobre Vladislav S

Vladislav S

Software Engineer

  • A partir deRomênia
  • Membro desdejan. de 2023
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Idiomas

    Romeno, Ucraniano, Inglês, Francês
I am a Computer Engineering student with experience in developing secure Windows applications and full-stack web projects. I specialize in C#, C++, and Python, with a focus on object-oriented programming, relational databases, and reinforcement learning. I have successfully implemented hardware integrations and game mechanics using Unity.

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