Vou criar um comportamento de IA avançado no Unreal Engine 5

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Vivek V
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Sobre este Serviço

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Você está procurando por personagens de IA inteligentes e responsivos para seu projeto no Unreal Engine 5?

Eu me especializo em criar IA para NPCs, inimigos ou companheiros usando behavior trees, blackboards, EQS e lógica personalizada em Blueprints. Seja inimigos furtivos, guardas de patrulha ou hordas de zumbis, eu tenho tudo coberto.

O que posso construir:

  • IA de inimigos (perseguir, atacar, patrulhar, ouvir e ver)
  • IA de aliados/companheiros (seguir, ajudar, defender)
  • Behavior Trees e Blackboards avançados
  • Percepção de IA: visão, som, dano
  • IA que reage ao ambiente ou às ações do jogador
  • Movimento aleatório, tomada de decisão ou seleção de animação

Ferramentas que uso:

Blueprint

Behavior Tree

EQS

Montagens de animação

Sistema de navegação

Percepção de IA


Vamos tornar sua IA mais inteligente e seu gameplay melhor!

Conheça mais sobre Vivek V

Vivek V
  • A partir deÍndia
  • Membro desdejun. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Malaiala, Inglês
Hi, I'm a passionate Unreal Engine 5 developer with 2 years of hands-on experience in game development, environment design, and interactive experiences. I specialize in creating realistic worlds, optimizing performance, and bringing your game ideas to life. Whether it’s a prototype or a full project, I’m here to deliver high-quality work with a creative touch. Let’s build something amazing in UE5!

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