Vou construir protótipos de jogos Unity com mecânicas e sistema personalizados

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Sobre este Serviço

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Seja você precisa de um controlador de jogador, uma IA inimiga, um sistema de inventário, recursos de UI personalizados ou um protótipo suave, responsivo e envolvente que realmente represente sua visão e ideias de jogo.


Eu crio protótipos de Unity de alta qualidade com mecânicas e sistema personalizados que parecem polidos e profissionais, prontos para testes de jogabilidade, apresentações para investidores ou desenvolvimento adicional.


Com meus anos de experiência usando código limpo em C# e os recursos mais recentes do Unity, entrego controles responsivos, desempenho otimizado e mecânicas fáceis de modificar e expandir.


Especializações em Mecânicas:

  • Movimento do jogador e controladores avançados
  • Sistemas de combate e mecânicas de tiro
  • Sistemas de inventário
  • Mecânicas de quebra-cabeça e objetos interativos
  • Inimigos IA e sistemas de companheiros
  • Sistemas de diálogo
  • Sistemas de salvar e carregar
  • Controles otimizados para mobile e desempenho


Entre em contato comigo antes de fazer seu pedido, descrevendo as mecânicas que você precisa, e eu criarei um protótipo profissional de Unity ajustado à sua visão.

Conheça mais sobre Vitor

Vitor

I build games you can feel not just visuals

  • A partir deBrasil
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
I’m Vitor,I build Unity experiences that feel real, fast. Prototypes, environments, VFX, shaders all made to play smooth and look clean. I focus on strong mechanics first, then polish till it hits right. No bloated systems, just solid gameplay and sharp visuals using tools like Unity, C#, Shader Graph, VFX Graph, Blender, Git. Got an idea? I turn it into something you can play, test, and show

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