Vou desenvolver um jogo roguelike ou roguelite como hades ou slay the spire na Unity


Level 2
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Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou desenvolver um jogo personalizado de Roguelike / Roguelite na Unity com alta rejogabilidade, sistemas procedurais e arquitetura escalável.
Posso criar jogos inspirados em estilos de gameplay populares, como:
- Dungeon crawlers como Hades, Binding of Isaac ou Dead Cells
- Deck builders como Slay the Spire
- Roguelites com foco em upgrades e progresso permanente
- Sistemas de ação, estratégia ou baseados em cartas
O que posso construir
- Geração procedural de níveis ou rodadas
- Sistemas de combate, ondas de inimigos e chefes
- Mechanics de loot, raridade e upgrades
- Árvores de habilidades ou progresso meta
- Sistemas de deckbuilding e cartas (se necessário)
- UI limpa e controles responsivos
- Versões para mobile, PC ou web
- Projeto Unity bem estruturado e expansível
Se você precisa de um protótipo, MVP ou sistema completo de gameplay, foco em mecânicas fortes e design escalável para que seu jogo possa evoluir para um produto final.
Vamos colaborar para criar um jogo que não seja só desafiador e divertido, mas também visualmente impressionante e feito com maestria!
Os preços e o prazo podem ser negociados, então entre em contato antes de fazer seu pedido!
Conheça mais sobre Ren
Professional Game developer, Game designer, 2D and 3D artist
Level 2
- A partir dePaquistão
- Membro desdeset. de 2018
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um jogo como Hades ou Slay the Spire?
Sim. Posso desenvolver jogos inspirados em dungeon crawlers no estilo Hades ou construtores de deck no estilo Slay the Spire, com mecânicas e assets originais.
Você oferece geração procedural?
Sim. Posso implementar níveis, salas, inimigos, loot e sistemas baseados em rodadas para garantir alta rejogabilidade.
Você consegue criar roguelikes de ação e baseados em cartas?
Sim. Desenvolvo dungeon crawlers de ação, roguelikes por turnos e sistemas de deckbuilding, dependendo das suas necessidades.
Receberei o código fonte completo?
Sim. Todos os pacotes incluem código fonte limpo, bem estruturado na Unity, para futuras expansões.
Você suporta versões para mobile e PC?
Sim. Posso entregar versões para Android, iOS, PC ou Web, conforme suas necessidades.
Você consegue adicionar progresso meta ou upgrades?
Sim. Posso implementar upgrades permanentes, árvores de habilidades, sistemas de desbloqueio e progresso a longo prazo.
Você fornece arte e assets?
Posso usar assets fornecidos ou integrar assets de alta qualidade da loja. Arte personalizada pode ser adicionada se necessário.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
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Ordenar por
C 
crawlrunsoar

Estados Unidos
Colaboração contínuaRen is plugging along making the game I have been envisioning for years; I am lucky to have found him!
US$ 200-US$ 400
$
5 semanas
Tempo
V 
Resposta do freelancer
Útil?C 
crawlrunsoar

Estados Unidos
Colaboração contínuaI've found a developer that I will be working with time and time again!
US$ 200-US$ 400
$
2 semanas
Tempo
V 
Resposta do freelancer
Útil?C 
crawlrunsoar

Estados Unidos
Colaboração contínuaRen took on my game idea and helped me bring it to life!
US$ 200-US$ 400
$
2 semanas
Tempo
V 
Resposta do freelancer
Útil?G godlikemarkus

Dinamarca
Colaboração contínuachanges were made quickly and with no complaint
US$ 200-US$ 400
$
7 semanas
Tempo
V 
Resposta do freelancer
Útil?A aldo00

Itália
Colaboração contínuaI’m very happy to work with Ren
US$ 400-US$ 600
$
3 semanas
Tempo
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