Vou criar sprits de personagens em pixel art retro e animação de jogo


Sobre este Serviço
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Procurando arte em pixel de alta qualidade, design de personagens e sprites prontos para engine para o seu jogo retrô? Você está no lugar certo!
Sou um artista em pixel profissional e especialista em animação em pixel. Sou especializado em criar arte de jogo personalizada em 8 bits e 16 bits, loops de personagens fluídos e ativos de jogo abrangentes feitos sob medida para Unity, Godot, GameMaker e Unreal Engine.
O que ofereço:
- Design de Personagens em Pixel Art: Personagens principais originais, inimigos, NPCs e chefes.
- Animações em Sprite Sheet: Idle, caminhada, corrida, salto, ataque, receber dano e ciclos de morte.
- Assets e Ambientes de Jogo: Tilesets, tilemaps, fundos retrô, ícones e UI.
- GIFs Animados e Loops: Cenas retrô em 8bit/16bit e loops lo-fi.
Por que me escolher?
- Arquivos prontos para engine: Sprites perfectamente alinhados em grid (.PNG, .GIF, .PSD).
- Precisão de Pixel sem falhas: Silhuetas limpas, paletas de cores vibrantes e movimento quadro a quadro.
- Estilos personalizados: Do clássico estilo NES em 8 bits até o detalhado moderno em 16/32 bits.
Vamos transformar a visão do seu jogo indie retrô em realidade com arte em pixel de alto nível! Me manda uma mensagem agora ou faça seu pedido hoje!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Emmanuel b
Professional Pixel Artist Game Animator
- A partir deReino Unido
- Membro desdenov. de 2026
Idiomas
Espanhol, Francês, Inglês
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Perguntas frequentes
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Quais formatos de arquivo vou receber na entrega?
Você vai receber PNGs transparentes de alta resolução, arquivos de cada frame, sprite sheets organizadas prontas para engines de jogo e arquivos-fonte (como PSD ou Aseprite), dependendo do pacote escolhido.
Seus sprite sheets são compatíveis com engines de jogo como Unity ou Godot?
Sim, com certeza! Todos os sprite sheets são organizados em uma grade limpa e uniforme, 100% compatíveis e fáceis de importar para Unity, Godot, GameMaker e outras engines de desenvolvimento.
Qual é o seu processo de design e animação?
Assim que você enviar seu conceito, imagens de referência ou paleta de cores, eu começo com um rascunho para aprovação. Após aprovada, sigo para limpeza de pixels, animação quadro a quadro e formato final de exportação.
Você consegue trabalhar com tamanhos de canvas personalizados ou estilos maiores de 16/32 bits?
Sim! Embora os pacotes padrão cubram tamanhos de grid específicos, eu trabalho frequentemente com dimensões de canvas personalizadas (como 64x64px, 128x128px ou maiores) e vários estilos retrô. Manda uma mensagem para um orçamento personalizado!
Eu tenho direitos comerciais para os personagens e assets em pixel art?
Sim, todos os pacotes incluem direitos comerciais totais. Você possui a titularidade completa dos assets entregues e pode usá-los livremente em seus jogos, apps ou itens mercantis comerciais.

