Vou criar efeitos visuais em tempo real personalizados para Unity, usando vfx graph, shader graph e sistema de partículas
Sobre este Serviço
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Eu vou criar VFX personalizados em tempo real para Unity usando VFX Graph, Shader Graph e Particle System
Procurando deixar seu jogo mais visualmente incrível e imersivo? eu vou criar efeitos visuais personalizados em tempo real (VFX) para o seu jogo Unity, projetados para melhorar o gameplay, a qualidade visual e dar vida às suas ideias.
Seja necessário feitiços mágicos, explosões poderosas, fogo e fumaça realistas, feixes de energia, efeitos que brilham ou visuais futuristas de ficção científica, posso criar efeitos sob medida ao estilo e às exigências do seu jogo.
Meus serviços incluem:
- Feitiços mágicos, rajadas de energia e efeitos de habilidade
- Fogo, fumaça, explosões e efeitos ambientais
- Relâmpagos, faíscas e efeitos de impacto
- Shaders personalizados e efeitos que brilham
- Trilhas, auras e animações de partículas
- Efeitos visuais estilizados e realistas
- Efeitos de combate, habilidade e jogabilidade
Eu me foco em criar efeitos visualmente atrativos, suaves e com desempenho adequado, que caibam na direção de arte e nas necessidades de gameplay do seu jogo.
Por que me escolher?
- Efeitos personalizados sob medida para suas necessidades
- Visuais de alta qualidade e atenção aos detalhes
- Comunicação clara
- VFX em tempo real otimizados para jogos
Vamos trazer seu jogo à vida com deslumbrantes efeitos visuais no Unity!
Conheça mais sobre Vincent
Turning Ideas into Interactive Game Experiences
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de efeitos visuais você pode criar?
Posso criar feitiços, explosões, fogo, fumaça, feixes de energia, efeitos de ficção científica e muito mais.
Você usa Unity VFX Graph, Shader Graph e Particle System?
Sim, eu uso essas ferramentas para criar efeitos visuais customizados em tempo real.
Você pode criar efeitos personalizados com base na minha referência?
Sim, compartilhe suas ideias, imagens ou vídeos, e eu vou adaptar os efeitos às suas necessidades.
Você vai fornecer os arquivos do projeto Unity?
Sim — você vai receber o pacote completo do Unity (prefabs do VFX Graph / Shader Graph / Particle System) para integração direta no seu projeto.
Que informações você precisa para começar?
Eu vou precisar de uma imagem/vídeo de referência ou descrição da direção de arte do seu jogo (estilizado, realista, low-poly etc.), a versão do Unity e o render pipeline que você está usando.

