Eu vou criar protótipo de jogo com Unreal Engine 5

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Viktor Antonyak
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Sobre este Serviço

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Leve Arquitetura de Alto Padrão para seu projeto Unreal Engine 5!


Você procura mais do que apenas um "protótipo funcional"? Se precisa de uma base escalável, otimizada e profissional para seu jogo, você está no lugar certo.

Sou um desenvolvedor UE5 especializado em arquitetura C++ e no Sistema de Habilidade de Gameplay (GAS). Não apenas faço as coisas se moverem, construo sistemas que são fáceis de expandir, depurar e manter, seguindo pipelines de padrão AAA.


Minha Especialidade:

  • Sistema de Habilidade de Gameplay (GAS): Criando atributos, efeitos e habilidades complexas (Ativas & Passivas) que são robustas e prontas para multiplayer.
  • Subsistemas em C++: Implementando lógica de nível gerenciador (Jogo, Engine ou Jogador Local) que é acessível globalmente e altamente otimizada.
  • State Tree: Projetando lógica avançada de IA e gameplay usando o mais recente framework de alto desempenho Unreal Engine State Tree.
  • Lógica personalizada em C++: Transferindo cálculos pesados e arquitetura principal de Blueprints para C++ para desempenho máximo.
  • Integração de sistemas: Conectando UI, Data Assets e Blueprints em um fluxo de trabalho coeso e profissional.

Conheça mais sobre Viktor Antonyak

Viktor Antonyak

UI UX Designer and UE5 Developer

  • A partir deUcrânia
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglês
My name is Viktor, and I am a UI/UX designer with extensive freelance experience on the Fiverr platform, where I have developed websites, landing pages, mobile applications, and UI kits. I also have experience with UI for PC computer games. My work includes using Figma, Photoshop for photo editing, and creating websites in Framer, leveraging my knowledge of HTML and CSS to collaborate effectively with development teams.

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