Vou projetar e desenvolver a mecânica e o gameplay do seu jogo de tabuleiro

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Vigano
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Sobre este Serviço

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A sua ideia de jogo de tabuleiro não é o problema. O problema é transformar essa ideia em mecânicas que realmente funcionem juntas.


Se os turnos parecem confusos, os jogadores não têm escolhas significativas, as cartas não interagem corretamente ou o jogo fica repetitivo ou desequilibrado, o conceito pode desmoronar durante os testes.

Eu ajudo a transformar ideias brutas de jogos de tabuleiro e cartas em sistemas de gameplay estruturados, baseados em decisões claras, interação, equilíbrio e experiência do jogador.


Posso desenvolver:


  • Loops de gameplay principais
  • Estruturas de turno e rodada
  • Ações e interações dos jogadores
  • Sistemas de cartas e componentes
  • Recursos e economias
  • Condições de pontuação e vitória
  • Sistemas de progressão
  • Balanceamento do jogo
  • Regras e estrutura do gameplay
  • Documentação do protótipo


Meu processo começa com seu conceito, identifica o que o jogo deve fazer os jogadores sentirem e fazerem, e então constrói as mecânicas em torno desse objetivo. Também busco eliminar complexidade desnecessária, interações fracas, estratégias dominantes, regras pouco claras e sistemas que não contribuem para a experiência.


Envie seu conceito, protótipo ou regras atuais e vamos desenvolver o jogo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Vigano

Vigano

Board Game Designer, Game Mechanics and Balancing Expert

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão
A great board game idea can still fail when the mechanics are unclear, the player experience feels repetitive, or the different systems don't work together. I help game creators turn rough concepts, unfinished prototypes, and ambitious ideas into structured, playable board games with clear mechanics and a stronger overall gameplay experience. I can help develop game mechanics, card systems, player interactions, objectives, turn structures, scoring systems, resource systems, balancing, game flow, rulebooks, and prototype-ready game components.

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