Vou criar modelos 3D low poly no estilo retro do PS1, objetos e personagens para jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Arquivos de ativos inchados, topologia bagunçada e mapas UV quebrados que atrasam o desenvolvimento do seu motor de jogo são gargalos frustrantes.
Pare de perder tempo precioso de produção consertando geometria ruim ou lutando com modelos que travam o desempenho do seu motor. Se você precisa de ativos leves, prontos para jogo e que entram direto na sua pipeline sem problemas, você está no lugar certo. Cada ativo é feito manualmente com otimização precisa e sem atalhos de IA.
Bem-vindo ao meu serviço de low-poly retrô! Seja para criar personagens no estilo PS1 marcantes, ambientes modulares para jogos ou props estilizados, eu construo ativos pensados para uma integração perfeita.
️ Software & formatos: Criados no Blender e ZBrush. Entregues como arquivos limpos .fbx, .obj, .blend ou .gltf.
Serviços principais:
- personagens low poly & modelos PSX: Personagens retrô personalizados com topologia limpa.
- ativos de jogo & props: Peças modulares de ambientes, armas e itens.
- Texturização: Estética low-poly feita à mão, alinhada com sua visão.
Pronto para fazer seu projeto acontecer? Manda uma mensagem com seu conceito e vamos criar algo incrível hoje mesmo!
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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Victor
Professional 3D Cosplay Artist Creating Masks Helmets Armor And Props
- A partir deNigéria
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
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Esses modelos são otimizados para motores de jogo como Unity e Unreal?
Sim! Cada modelo low poly é construído com topologia leve, otimizada e UVs limpos, especialmente projetados para o desempenho de ativos de jogo em tempo real no Unity, Unreal Engine ou Godot.
Você é especializado em estilos de arte retrô de PS1 e PSX?
Com certeza. Se você estiver desenvolvendo um jogo indie de horror ou nostálgico retrô, eu me especializo em estética autêntica de estilo retrô de ps1, incluindo texturas de baixa resolução e design clássico de personagens de psx.
Você fornece rigging de personagens e configurações de animação?
Sim. Nos meus pacotes padrão e premium, eu incluo rigging limpo de ossos para que seu modelo 3D esteja totalmente preparado para movimento e integração no motor de jogo logo de cara.
Você usa ferramentas de geração por IA para seus ativos?
Sem atalhos de IA. Cada modelo no blender, objeto ou peça de ambiente é esculpido manualmente e otimizado para garantir meshes sem glitches e uma pipeline confiável de ativos para jogos indie.
