Vou fazer modelagem e rigging de personagem 3d para animação

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victoramethiya
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Vijay amethiya

Level 2

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Sobre este Serviço

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Oi,

Sou um artista de personagens 3D, com experiência em modelagem, rigging e personagens para jogos. Trabalho na indústria de videogames, e faço modelos 3D para impressão, mascotes, personagens de jogos, estilos cartoon, personagens Unity e Unreal Engine. Modelos feitos em Blender, Maya, Substance Painter, CC4.


O que você vai receber:


  • Personagem 3D de qualidade, mascote, personagem de jogo.
  • Personagem para Unity
  • Personagem para Unreal Engine
  • Personagem estilizado
  • Personagem realista
  • Textura HD+ (PBR)
  • Arquivos OBJ, FBX e .blend


Crie personagens de jogos 3D usando pipeline de 3D e otimize-os para Unreal Engine e Unity, entregando ativos de alta qualidade prontos para desempenho em tempo real. Seja para criar um jogo, um filme ou um projeto de produção virtual, eu desenho personagens que atendem aos padrões modernos da indústria em realismo visual e compatibilidade com o motor.


Cada personagem é construído com topologia limpa, materiais profissionais e rigging adequado para garantir uma animação suave dentro do UE5 e Unity. Meu foco é criar personagens prontos para jogo, otimizados.


Rigging :


  • Rig para Unity,
  • Rig para Blender, Rigify e Auto rig pro.
  • Rig para Unreal Engine,
  • Shape keys para Unity


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Vijay amethiya

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  • A partir deÍndia
  • Membro desdeago. de 2019
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  • Última entrega6 dias
  • Idiomas

    Inglês, Hindi
Detail-oriented 3D artist, working since 2016, with over 8 years of experience specialising in 3D character modelling, Retopology, UV unwrapping, and low-poly asset creation for games, films, and digital media. Proficient in modelling, texturing, rigging, sculpting, and animation, with expertise in Blender, Maya, and Substance Painter. I have demonstrated the ability to deliver high-quality 3D models while collaborating with cross-functional teams and meeting project deadlines.

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