Eu vou desenvolver backend de jogo multiplayer Unity photon netcode MMO desenvolvedor de jogos Unity

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Victor P
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Sobre este Serviço

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Você tem um conceito de jogo e uma quantidade de jogadores que deseja suportar. Eu construo tudo em Unity, seja single player ou multiplayer online, e crio o backend que mantém tudo funcionando com jogadores reais.

EU DESENVOLVO:

  • desenvolvimento completo de jogos Unity, do conceito ao build final
  • desenvolvimento de jogos multiplayer para PC, mobile, webgl e console
  • loop principal de gameplay, controles, combate, progressão, economia
  • níveis, UI, HUD, menus, inventário, sistema de loja e configurações
  • integração de arte e assets, animação, VFX, implementação de áudio
  • monetização, compras no app, anúncios recompensados, configuração remota
  • builds para loja na steam, Google Play, App Store e itch

BACKEND DO JOGO:

  • servidores dedicados, Playfab, Unity Gaming Services, Amazon Gamelift
  • contas de jogadores, autenticação, salvamento na nuvem, inventário, moeda
  • matchmaking, lobbies, festas, convites, roteamento por região
  • leaderboards, conquistas, análises, relatórios de crash, operações ao vivo

STACK DE MULTIPLAYER:

  • Photon Fusion, Photon PUN 2, Netcode for GameObjects, Mirror, FishNet
  • previsão do cliente, reconciliação do servidor, compensação de lag
  • migração de host, reconexão, anti cheat autoritativo do servidor

EU TAMBÉM REPARO: desync, rubber banding, lag, desconexões, builds quebrados fora do editor

Conheça mais sobre Victor P

Victor P

FIVEM, UNITY, ROBLOX GAME DEVELOPER

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2025
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Holandês, Alemão
I am a FiveM developer, Roblox developer and Unity game developer with a focus on multiplayer servers and custom game systems. On FiveM I handle server setup, QBCore, ESX and Qbox frameworks, custom fivem scripts, MLO installs, server optimisation, anticheat and GTA V Enhanced migration. On Roblox I do full game creation, Luau scripting, maps, GUI, VFX, DataStore and gamepass monetisation. In Unity I build multiplayer games and game backends using Photon, Netcode, Mirror and PlayFab, with matchmaking and dedicated servers. Original code only. I reply fast & scope your project before you order.

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