Eu desenvolverei ou otimizarei sistemas de jogo e lógica no Unreal 5

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Joseph E
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Sobre este Serviço

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OLÁ GRANDE COMPRADOR!!


Nota: Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu projeto em detalhes e adaptar a oferta às suas necessidades. Não faça o pedido antes de discutir o escopo e o preço.


Sou um desenvolvedor de C++ para Unreal Engine com mais de 3 anos de experiência prática. Especializo-me em sistemas de jogabilidade limpos e escaláveis, replicação multiplayer, plugins modulares e otimização de desempenho.


Veja com o que posso te ajudar:

  • Lógica de jogabilidade personalizada (C++ ou Blueprints)
  • Comportamento de IA
  • Arquitetura de sistema modular e escalável
  • Configuração de replicação multiplayer
  • Sistemas de UI com UMG
  • Otimização e correções de desempenho
  • Desenvolvimento de ferramentas e plugins
  • Correção de bugs e refatoração de código
  • Transferir lógica de blueprints para um código C++ limpo e comentado.


Se você estiver criando uma funcionalidade completa de jogabilidade ou precisar de ajuda para depurar um problema, estou aqui para dar vida ao seu jogo.


Vamos criar algo incrível juntos!


O tempo de entrega é estimado e inclui fins de semana. Para a maioria dos pacotes Básico e Padrão, a entrega costuma ser mais rápida.

Conheça mais sobre Joseph E

Joseph E

GAME DEVELOPER EXPERT

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2025
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
I’m Joseph, a seasoned Unreal Engine tech expert focused on blueprint systems, environment design, and high-performance gameplay. I build clean, optimized, AAA-ready features for indie and pro studios. My workflow is fast, reliable, and scalable, from level design to custom blueprint logic. I deliver polished prototypes, multiplayer systems, VR features, UI, and cinematic environments built for real results.

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