Eu desenvolverei ou otimizarei sistemas de jogo e lógica no Unreal 5


Sobre este Serviço
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OLÁ GRANDE COMPRADOR!!
Nota: Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu projeto em detalhes e adaptar a oferta às suas necessidades. Não faça o pedido antes de discutir o escopo e o preço.
Sou um desenvolvedor de C++ para Unreal Engine com mais de 3 anos de experiência prática. Especializo-me em sistemas de jogabilidade limpos e escaláveis, replicação multiplayer, plugins modulares e otimização de desempenho.
Veja com o que posso te ajudar:
- Lógica de jogabilidade personalizada (C++ ou Blueprints)
- Comportamento de IA
- Arquitetura de sistema modular e escalável
- Configuração de replicação multiplayer
- Sistemas de UI com UMG
- Otimização e correções de desempenho
- Desenvolvimento de ferramentas e plugins
- Correção de bugs e refatoração de código
- Transferir lógica de blueprints para um código C++ limpo e comentado.
Se você estiver criando uma funcionalidade completa de jogabilidade ou precisar de ajuda para depurar um problema, estou aqui para dar vida ao seu jogo.
Vamos criar algo incrível juntos!
O tempo de entrega é estimado e inclui fins de semana. Para a maioria dos pacotes Básico e Padrão, a entrega costuma ser mais rápida.
Conheça mais sobre Joseph E
GAME DEVELOPER EXPERT
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2025
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Quais motores de jogo você usa para o desenvolvimento?
Sou especializado em desenvolvimento de jogos mobile usando Unity e Unreal Engine, garantindo jogos de alta qualidade e imersivos para plataformas iOS e Android.
Para quais plataformas você pode publicar jogos?
Eu desenvolvo jogos para iOS e Android, com suporte à publicação na Google Play Store e na Apple App Store, garantindo que seu jogo alcance um público amplo.
Você fornece blueprints personalizados para mecânicas de gameplay?
Sim! Crio sistemas de blueprint limpos, otimizados e escaláveis, feitos sob medida para os requisitos específicos do seu jogo.
Um projeto pode ser dividido em marcos?
Sim, todos os projetos podem ser divididos em marcos menores.
Você também faz correções de bugs ou pequenas adições além de sistemas completos?
Sim, também ofereço correções de bugs e pequenas adições ao seu jogo.

