Eu vou criar um avatar Furry fursona personalizado para Second Life do zero

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Vicky J
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Sobre este Serviço

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Tire sua fursona única do papel e a transforme em um avatar 3D totalmente personalizado para Second Life, criado do zero.

Se você tem uma referência de personagem, desenho, conceito ou apenas uma ideia, eu vou transformar em um avatar Furry detalhado, feito sob medida para o seu personagem e personalidade. Minha especialidade são personagens Furry personalizados, avatares anthro, modelagem 3D, texturização, design de avatar e fluxos de trabalho prontos para Second Life.

Dependendo do seu pacote, seu avatar pode incluir:

  • Modelagem de personagem personalizada
  • Topologia limpa
  • UV mapping
  • Texturas e materiais detalhados
  • Pelo/cabelo, características faciais
  • Rigging Bento e facial
  • Configuração pronta para Animesh

Presto muita atenção às suas referências, proporções, cores, marcas, roupas e detalhes únicos do personagem para que o modelo final pareça pessoal e não genérico.

O que eu posso criar:

  • Avatares Furry/fursona personalizados
  • Personagens anthro
  • Personagens animais e de fantasia
  • Modelos 3D de avatar personalizados
  • Avatares com rig Bento
  • Expressões faciais e configuração
  • Roupas e acessórios do avatar

Envie sua referência de personagem ou ideia e vamos transformar em um avatar único para Second Life feito especialmente para você.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Vicky J

Vicky J

3D Character Artist, Furry and Fursona Avatar Specialist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
I’m a 3D Character Artist specializing in custom furry and fursona avatars for Second Life. I create unique characters from scratch, transforming your ideas, references, and personality into detailed 3D avatars designed for virtual worlds. My expertise covers character modeling, sculpting, topology, UV mapping, texturing, materials, Bento rigging, facial setup, and Animesh ready workflows. I focus on clean, expressive, game ready characters with a strong attention to detail and reliable communication.

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