Eu vou criar assets de jogo low poly 3d, props e ambiente para Unity e unreal engjne

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Vicky
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Sobre este Serviço

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Olá

Bem-vindo ao meu gig


Traga o universo do seu jogo à vida com assets 3D de baixo polimento, props e ambientes customizados para jogos independentes, protótipos e projetos de jogo em estilos. Eu me especializo em criar modelos 3D otimizados que combinam geometria limpa, designs atraentes e um estilo artístico consistente para fluxos de trabalho com Unity e Unreal Engine.


Meus serviços incluem:

  • Assets e props de jogo 3D low-poly
  • Mobília stylizada, ferramentas, objetos e itens colecionáveis
  • Edifícios, casas e ativos arquitetônicos
  • Modelagem de ambiente low-poly e elementos de cena
  • Assets em estilo fantasia, sci-fi, moderno e cartoon
  • Peças de ambiente modulares e conjuntos de assets reutilizáveis
  • Elementos de terreno simples e objetos decorativos
  • UV mapping e texturização, dependendo dos requisitos
  • Preparação de modelo pronto para jogo e otimização
  • Assets exportáveis para Unity e Unreal Engine


Se você precisa de um único prop, de vários assets ou de uma coleção de modelos de ambiente, eu adapto o trabalho ao estilo do seu projeto e aos requisitos técnicos.


Antes de fazer o pedido, compartilhe suas referências, estilo de arte desejado, quantidade aproximada de assets e engine alvo. Isso me ajuda a confirmar o escopo do projeto, entregáveis, preço e tempo estimado de entrega.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Vicky

Vicky

Creative 3d game character artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão
I am a 3D game artist specializing in character modeling, low-poly game assets, and retro-inspired horror characters. I create stylized and realistic 3D characters, atmospheric low-poly environments, and PS1/PS2-inspired models with nostalgic visuals, distinctive silhouettes, and classic polygonal aesthetics. From eerie horror creatures and monsters to game-ready characters and environmental assets, I focus on strong design, clean topology, optimized geometry, and consistency with your project's art direction. My goal is to bring your ideas to life with quality 3D assets tailored to your game.

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