Vou criar ambiente de jogo 2D, design de nível no Unreal Engine

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Veyron Studios
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Sobre este Serviço

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Precisa de um mundo de jogo 3D que pareça ótimo e seja realmente jogável? Vamos construí-lo.


Eu crio ambientes profissionais de jogos 3D e designs de níveis para Unreal Engine, adaptados ao estilo, jogabilidade, plataforma e visão do seu jogo.


Seja uma cidade realista, mundo de fantasia, ambiente de ficção científica, mapa de mundo aberto, nível interno, paisagem ao ar livre ou cena jogável completa, posso transformar seu conceito em um ambiente polido pronto para o jogo.


O que posso criar:

  • Ambientes de jogo 3D
  • Design de níveis e mapas
  • Cenas para Unity e Unreal Engine
  • Terreno, paisagens e mundos abertos
  • Edifícios, estradas, interiores e props
  • Ambientes realistas, estilizados, low-poly e cinematográficos
  • Iluminação, materiais e composição de cena
  • Otimização para jogo pronto


Foco mais do que apenas na aparência. Construo ambientes pensando no movimento do jogador, fluxo de jogabilidade, exploração, atmosfera e desempenho.


Perfeito para desenvolvedores indie, estúdios, protótipos, projetos para PC, mobile, console e VR.


Tem uma ideia, mas não sabe por onde começar? Envie seu conceito, imagens de referência, esboços ou até uma ideia básica. Vou revisar e recomendar a melhor abordagem antes de você fazer o pedido.


Me envie uma mensagem agora e vamos transformar seu mundo de jogo em uma experiência jogável

Conheça mais sobre Veyron Studios

Veyron Studios

Professional Game Developer in Unity and Unreal Engine

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
I’m a passionate Game Developer specializing in Unity, Roblox and Unreal Engine, creating engaging 2D, 2.5D, and 3D games from concept to playable experience. I build responsive gameplay, polished mechanics, immersive environments, UI systems, AI, and optimized game experiences for PC and mobile. I focus on clean development, attention to detail, clear communication, and reliable delivery. Whether you need a prototype, new feature, bug fix, or complete game, I’m ready to bring your vision to life.

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