Eu criarei ativos e adereços de jogos 3D


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
A VertexVeda3D cria ativos e objetos 3D prontos para produção de jogos, para projetos indie, AA e maiores.
Entregamos 61 ativos de produção para Island Keeper via Scalise Artworks, publicado pela Ultimate Games S.A., com VertexVeda3D creditado no jogo. Nosso trabalho mais amplo de produção de jogos inclui objetos, armas, veículos, ativos interativos e produção de personagens.
O que você recebe
- Modelos 3D limpos e otimizados
- UVs e texturas PBR
- Entrega em FBX, OBJ, BLEND, GLTF ou GLB
- Qualidade consistente entre os lotes de ativos
- Arquivos preparados para integração em pipelines de jogos
Trabalhamos com direções realistas, semi-realistas e estilizadas. As entregas usam formatos padrão de produção de jogos compatíveis com engines como Unreal Engine e Unity.
Os pacotes cobrem objetos simples a moderados. Ativos heroicos, armas ou veículos complexos, requisitos técnicos incomuns, LODs, colisões ou lotes maiores podem exigir uma oferta personalizada.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido e envie referências, estilo desejado, especificações técnicas e engine/plataforma pretendida para que eu possa confirmar o escopo, a complexidade e o cronograma de entrega.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Vertexveda
Photorealistic Product Renders and 3D Modeling Experts
Level 2
- A partir deÍndia
- Membro desdefev. de 2024
- Responde em aprox.:3 horas
- Última entrega5 meses
Idiomas
Hindi, Marata, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que é considerado um objeto de complexidade simples a moderada?
Objetos padrão de jogo com geometria, materiais e detalhes gerenciáveis. Ativos heroicos, objetos mecânicos complexos, veículos ou ativos com detalhes incomuns exigem uma cotação personalizada.
Você cria LODs e colisões?
Sim, quando necessário. LODs, configuração de colisões e outros requisitos técnicos devem ser confirmados antes do pedido e podem afetar o preço.
Quais motores de jogo você suporta?
Entregamos formatos padrão como FBX, OBJ, BLEND, GLTF e GLB para integração em engines como Unreal Engine e Unity. A configuração do projeto específica da engine é cotada separadamente, se necessário.
Você consegue lidar com lotes maiores de ativos?
Sim. A VertexVeda3D funciona como uma equipe de produção e pode lidar com lotes maiores de objetos. Por favor, entre em contato com a lista de ativos e requisitos técnicos para uma cotação personalizada.

