Vou fazer retopologia 3d manual profissional e mapeamento UV


Sobre este Serviço
Tradução automática
Tem um escultura high-poly bagunçada, uma mesh gerada por IA ou uma varredura de fotogrametria que não dá pra usar? Eu limpo ela e te devolvo algo pronto pra produção.
Faço retopologia para assets de jogo, pipelines de VFX e projetos de impressão 3D, seja o que for que você esteja criando, vou ajustar a topologia às suas necessidades. Quads limpos, loops de aresta bem feitos, contagem de polígonos otimizada. Sem geometria inútil.
Com o que trabalho:
- Esculturas high-poly no ZBrush
- Meshes geradas por IA (Tripo3D, Meshy, CSM, Rodin)
- Varreduras de fotogrametria
- Qualquer OBJ/FBX bagunçado que você me enviar
O que você recebe:
- Mesh pronta para jogo, impressão ou VFX
- UV unwrap + baking de textura (Standard & Premium)
- Entrega em OBJ, FBX, STL ou BLEND
Ferramentas: ZBrush · Maya · Blender · TopoGun · Substance Painter
Tem uma grande quantidade de assets? Sem problema, aceito pedidos em volume. É só me mandar uma mensagem antes de fazer o pedido e a gente combina um pacote personalizado.
Me chama se estiver na dúvida de qual pacote é melhor, posso ajudar.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Mayur
3D Artist for Game Assets, Retopology and Technical Art
- A partir deÍndia
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:7 horas
Idiomas
Hindi, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você aceita?
Posso trabalhar com arquivos OBJ, FBX, STL, ZTL e BLEND. Se tiver outro formato, é só me mandar uma mensagem que a gente resolve.
Quais formatos de arquivo receberei?
Dependendo do seu pacote, você vai receber OBJ, FBX, STL ou BLEND. Precisa de um formato específico? Me avise antes de fazer o pedido.
Você tem limite de contagem de polígonos?
O pacote básico vai até 5 mil, o padrão até 15 mil e o premium até 50 mil. Tem algo maior? Me chama que a gente faz um pedido personalizado.
Você consegue lidar com meshes geradas por IA ou varreduras de fotogrametria?
Sim, essa é uma das minhas especialidades. É só enviar o arquivo bruto que eu limpo e deixo pronto pra produção.
Você aceita pedidos em grandes quantidades?
Com certeza. Se você tiver vários assets, me manda uma mensagem antes de pedir e eu monto um pacote personalizado com um preço melhor.
O que preciso enviar para você começar?
Só o seu arquivo de mesh em alta resolução e uma nota do que é — motor de jogo, impressora 3D, VFX, etc. Um número de polígonos alvo ajuda, mas não é obrigatório.

