Eu criarei personagens de desenhos animados 3D estilizados para jogos ou animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar um personagem de cartoon 3D estilizado com base no seu conceito, seja ele um personagem humano, humanoide ou animal. O projeto pode ser feito em formato high-poly ou low-poly, com ou sem texturas. Garanto que cada etapa do trabalho estará alinhada com sua visão, pois compartilharei o processo com você em cada passo. Assim, podemos fazer ajustes pontuais se necessário.
Esse personagem pode ser para um jogo, um cartoon/filme/publicidade, renderização, etc.
Para completar seu pedido de forma rápida e eficiente, entre em contato comigo e forneça informações detalhadas sobre o que deseja ver. Agradeceria se pudesse fornecer referências e conceitos.
Meus serviços incluem:
- Modelagem de personagem 3D
- Escultura de personagem 3D
- Roupas 3D
- Props 3D
- Retopologia
- UV mapping
- Baking
- Texturização
- Renderização
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido
!O preço de um personagem pode variar dependendo dos requisitos; pode ser menor ou maior. Sempre estou disposto a ajudar.
Tags: personagens de jogo 3D, personagens de cartoon 3D, modelagem 3D para jogos, modelagem de personagem, mascote 3D, personagem 3D para publicidade, personagem 3D para YouTube, marketing, youtube, rigging, animação, disney, pixar, impressão.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Veronika K. A.
3D Character Artist
- A partir deIsrael
- Membro desdedez. de 2020
- Última entrega12 meses
Idiomas
Russo, Inglês, Ucraniano, Hebraico
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Como começamos a criar juntos?
Ficarei muito feliz se você tiver um conceito completo com vários ângulos (frontal, lateral, traseiro) e referências claras. Se estiver em dúvida, sem problemas; podemos discutir suas ideias juntos
É possível animar o personagem ainda mais?
Sim, crio personagens com a topologia adequada para animação, tenho muito cuidado com isso
Quanto tempo leva para fazer um personagem?
Depende da complexidade do personagem. Um personagem simples leva de 3 a 7 dias, enquanto um mais complexo pode levar mais de um mês. Em geral, se for um personagem médio, leva cerca de 14 dias.
Que tipo de software você usa?
Costumo usar Maya no início do meu trabalho e depois passo para Zbrush. Depois faço retopologia e UV também no Maya, e se necessário, faço baking de texturas no Marmoset e texturizo no Substance painter. Renderizo em vray/arnold ou também no Marmoset.
Você envia cada etapa do seu trabalho?
Sim, claro. Entendo como é empolgante esperar pelo trabalho, por isso entro em contato com o cliente sempre que possível e mostro resultados preliminares para garantir que o cliente esteja satisfeito.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
S shaund0

Estados Unidos
Veronika did a phenomenal job. She turned a rough sketch I made into a full character design and I am super happy with the results. Her workflow is probably the best I have seen on this platform. She actively communicates at each step of her process, which allows you to give feedback at the right time....
US$ 200-US$ 400
$
10 dias
Tempo
Útil?
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