Eu vou escrever história de aventura interativa com caminhos que se ramificam, diálogos e múltiplos finais
Escritor de aventuras de DnD One Shots, TTRPG, histórias interativas
Sobre este Serviço
Tem uma ideia de aventura, mas precisa de ajuda para transformá-la em uma história onde as escolhas importam?
Eu escrevo histórias interativas de aventura para criadores independentes de jogos e projetos de ficção interativa, com caminhos ramificados, diálogos entre personagens e múltiplos finais. Seu mundo e seus personagens ficam no centro enquanto eu crio uma missão clara, aumento a tensão e conecto cada decisão a uma consequência.
Seu projeto pode incluir:
- Desenvolvimento de trama e enredo
- Escolhas e cenas ramificadas
- Motivações dos personagens e diálogos naturais
- Múltiplos finales moldados pelas decisões do leitor
- Passagens numeradas e um mapa de ramificações
- Verificações de continuidade entre as rotas da história
Eu trabalho a partir do seu conceito, lore ou esboço, acompanhando o que cada personagem sabe e o que muda ao longo de cada caminho. Isso ajuda a evitar contradições, transições confusas e escolhas que não levam a lugar nenhum.
O Google Docs ajuda na elaboração e feedback, enquanto diagrams.net ajuda a mapear as ramificações para uma entrega clara. Você recebe um documento de história editável e um mapa de ramificações prontos para revisão ou implementação pelo seu desenvolvedor.
Compartilhe sua premissa, público e tom desejado, e vamos dar à sua aventura uma direção que vale a pena explorar.
Idioma:
Inglês
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode trabalhar com o meu mundo existente, personagens ou ideia de história?
Sim. Compartilhe sua lore, perfis dos personagens, esboço e qualquer detalhe que precise permanecer inalterado. Vou desenvolver a aventura ao redor da sua visão, do seu público e do tom desejado; um conceito curto já é suficiente para começar a discutir a direção.
Como funcionam as escolhas e os múltiplos finais?
A cada ponto de decisão você terá duas opções, com consequências para a história. Rotas podem se reconectar, e os finais dependem das escolhas do leitor. O seu mapa de ramificações mostra como as cenas numeradas se conectam.
A contagem de palavras cobre todos os caminhos da história?
Sim. O limite de palavras inclui todas as cenas, diálogos e finais somados, não apenas o comprimento de uma única jogada. Vamos combinar os pontos de decisão e finais antes de começar a redigir para manter o escopo claro.
Vou receber um jogo jogável ou apenas uma história escrita?
Você vai receber um documento de história editável e um mapa de ramificações. Codificação, ilustrações, áudio e implementação em Twine, Ren’Py ou outro motor de jogo ficam fora destes pacotes.
Como você verifica a consistência e o que posso revisar?
Eu reviso as conexões das cenas, o conhecimento dos personagens e as consequências entre as rotas para evitar contradições ou transições ausentes. Revisões refinam a história acordada; ramificações adicionais, uma nova premissa ou mudanças grandes em um esboço aprovado podem exigir um ajuste

