Vou desenvolver jogos multiplayer em godot


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
O que é melhor do que jogar seu jogo? Jogá-lo com amigos.
Multiplayer transforma um projeto divertido em uma experiência inesquecível, mas construir isso no Godot pode parecer assustador. Redes, sincronização de jogadores, lobbies, bugs... é muita coisa.
É aí que eu entro.
Vou te ajudar a trazer multiplayer à vida no seu jogo Godot, seja para:
- Consertar bugs de rede e conexões quebradas
- Adicionar multiplayer local ou offline (divisão de tela, entrada compartilhada)
- Construir multiplayer online completo com sincronização, lobbies e jogabilidade suave
Com código limpo, configuração confiável e foco na performance, vou cuidar do trabalho pesado para que você possa se concentrar na visão do seu jogo.
Por que trabalhar comigo?
- Implementação de multiplayer clara e estruturada
- Opções flexíveis: correção de bugs, jogo local ou multiplayer online completo
- Código organizado e fácil de manter, que você pode expandir depois
Seu jogo não precisa ser só single-player. Vamos transformar ele em um mundo que os jogadores possam compartilhar.
Faça seu pedido hoje mesmo e vamos criar a experiência multiplayer que seu jogo merece!
Conheça mais sobre Jefferson
Expert Godot Game Developer
Level 1
- A partir deNigéria
- Membro desdemai. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega6 dias
Idiomas
Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de multiplayer você consegue implementar?
Posso configurar multiplayer local/offline (divisão de tela, no mesmo dispositivo) e também multiplayer online com networking, sincronização de jogadores e sistemas de gameplay.
Você consegue corrigir bugs no meu sistema de multiplayer já existente?
Sim! O pacote Basic é feito para corrigir bugs, fazer limpeza e otimizar configurações de multiplayer já existentes.
O multiplayer online vai funcionar em todas as plataformas?
Sim, vou garantir que o sistema de networking seja compatível com várias plataformas (PC, mobile, etc.), mas pode ser necessário fazer alguns ajustes específicos para cada plataforma.
Você fornece servidores ou hospedagem para multiplayer online?
Não, eu não forneço hospedagem. Vou configurar a lógica de multiplayer e o networking, mas você vai precisar de uma solução de hospedagem própria (ou podemos conversar sobre opções recomendadas).
Você inclui sistemas de matchmaking ou lobby?
Sim, posso implementar lobbies, matchmaking e gerenciamento de jogadores, se estiver incluído no seu pedido (geralmente no pacote Premium).
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
E esmemusic

Estados Unidos
Amazing job as always
Até US$ 50
Preço
2 dias
Tempo
Útil?B betadyme

Filipinas
Exceptional! :)
US$ 50-US$ 100
Preço
4 dias
Tempo
Útil?D dino_royale

Estados Unidos
Second time working with Jefferson, highly recommend! Very professional, quick delivery, super easy to work with. Jefferson works hard to ensure the final product is what you want and need.
US$ 100-US$ 200
Preço
8 dias
Tempo
Útil?D dino_royale

Estados Unidos
I highly recommend working with Jefferson! He delivered a great final product, and worked with me to get it exactly how I needed it. Very professional, very quick and reliable communication. He has a very high skill level and was able to make immediate changes and corrections to anything we needed to...
US$ 400-US$ 600
Preço
3 semanas
Tempo
Útil?E exotic914

Finlândia
The seller did a great job and took time to fix any issues to make sure everything worked as intended.
Até US$ 50
Preço
5 dias
Tempo
Útil?
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