Vou criar um sistema de combate para seu jogo Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Quer um sistema de combate responsivo e envolvente para seu jogo Unreal Engine?
Vou criar um sistema de combate personalizado, adaptado às necessidades do seu jogo, usando Unreal Engine, C++ e Blueprints.
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Combate corpo a corpo
- Ataques leves e pesados
- Sistemas de combo
- Bloqueio e parry
- Esquiva/rolagem
- Detecção de impacto e reações
- Vida, dano e stamina
Combate à distância
- Mecânicas de tiro
- Armas e troca de armas
- Focar / ADS
- Recarregar
- Armas de projétil ou hitscan
- Recoil e sistemas de dano
Combate inimigo
- Ataques inimigos
- Detecção de alvo
- Perseguir e comportamento de combate
- Reações ao dano
- Sistemas de morte
Também posso integrar animações, VFX, efeitos sonoros, UI de combate, sistemas de lock-on e outras mecânicas personalizadas no seu projeto.
Se você estiver criando um Action RPG, Souls-like, Hack & Slash, Shooter ou Third-Person
Sistema de combate, posso ajudar a dar vida ao seu gameplay de combate.
Foco na criação de sistemas limpos, modulares e expansíveis que podem ser facilmente ampliados conforme seu jogo evolui.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir suas necessidades e escolher o pacote ideal.
Conheça mais sobre Vastav
Game Programmer
- A partir deÍndia
- Membro desdeabr. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega4 dias
Idiomas
Hindi, Gujarati, Inglês
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