Vou criar um sistema de combate para seu jogo Unreal Engine

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Vastav
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Sobre este Serviço

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Quer um sistema de combate responsivo e envolvente para seu jogo Unreal Engine?

Vou criar um sistema de combate personalizado, adaptado às necessidades do seu jogo, usando Unreal Engine, C++ e Blueprints.

Combate corpo a corpo

  • Ataques leves e pesados
  • Sistemas de combo
  • Bloqueio e parry
  • Esquiva/rolagem
  • Detecção de impacto e reações
  • Vida, dano e stamina

Combate à distância

  • Mecânicas de tiro
  • Armas e troca de armas
  • Focar / ADS
  • Recarregar
  • Armas de projétil ou hitscan
  • Recoil e sistemas de dano

Combate inimigo

  • Ataques inimigos
  • Detecção de alvo
  • Perseguir e comportamento de combate
  • Reações ao dano
  • Sistemas de morte


Também posso integrar animações, VFX, efeitos sonoros, UI de combate, sistemas de lock-on e outras mecânicas personalizadas no seu projeto.


Se você estiver criando um Action RPG, Souls-like, Hack & Slash, Shooter ou Third-Person


Sistema de combate, posso ajudar a dar vida ao seu gameplay de combate.

Foco na criação de sistemas limpos, modulares e expansíveis que podem ser facilmente ampliados conforme seu jogo evolui.


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir suas necessidades e escolher o pacote ideal.

Conheça mais sobre Vastav

Vastav

Game Programmer

5,0(3)
  • A partir deÍndia
  • Membro desdeabr. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega4 dias
  • Idiomas

    Hindi, Gujarati, Inglês
A person who is providing skills and experience to an indie game series called Fears To Fathom, who has more than 4 years of experience working with Unity and C#, with the knowledge of System Architecture, Game Programming and Prototyping, PC and Mobile Games. - I can create Indie games - I can create mobile games - I can use various SDKs. - I can do tool design - I can create rapid prototypes - I can solve bugs - I can optimise games And you can visually see my work at: vastavpansuriya.com

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