Eu vou modelar, texturizar e renderizar personagens de jogo de alta qualidade

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Van Sin
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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem pronto para jogo que fique ótimo e funcione bem na engine? Eu sou especialista em modelagem, texturização e renderização de personagens 3D para jogos, criando ativos que são otimizados, limpos e prontos para uso em tempo real.

Se você estiver desenvolvendo um jogo indie, jogo mobile ou projeto estilo AAA, posso criar personagens estilizados ou realistas com topologia adequada, contagem de polígonos otimizada e texturas PBR de alta qualidade compatíveis com engines populares como Unity e Unreal Engine.

Desde o conceito até o render final, foco na qualidade visual, desempenho e precisão técnica, garantindo que seu personagem se integre perfeitamente ao seu pipeline.

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Conheça mais sobre Van Sin

Van Sin

3D Modeling, 3D Sculpting, Digital Art, Character Design

  • A partir deÍndia
  • Membro desdejan. de 2025
  • Idiomas

    Hindi, Inglês
Hi! I’m Van, a 3D and digital artist specializing in creating 3D models, character designs, and prototype models for 3D printing. I have expertise in both hard surface and organic models, and have experience with industry-standard tools like Maya, Zbrush, Substance Painter, Photoshop, Marvelous Designer, and Marmoset. I’m here to provide customized solutions tailored to your project needs. Let’s work together to make your vision a reality!

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