Vou otimizar o desempenho do avatar VRChat, reduzir o rank do quest e corrigir erros


Sobre este Serviço
Tradução automática
Correções de desempenho para avatares VRChat deixam seu avatar dentro dos limites do Quest, mais rápido para carregar e livres de erros comuns de desempenho
O que eu ofereço:
- Otimização do rank de desempenho do avatar (Ruim Bom/Excelente)
- Redução do tamanho do download do Quest
- Correções no count & limite do PhysBone
- Redução do count de polígonos (retopologia)
- Otimização de atlas de texturas & compressão
- Count de materiais/shaders
- Combinação e limpeza de meshes
- Otimização do count de ossos
- Redução de draw calls
- Conversão de bone dinâmico para PhysBone
- Correções em toggle/animation quebrados
- Solução de problemas de erro na build do Unity
- Atualização do avatar 3.0 de versões antigas do SDK
- Limpeza do menu de expressões
- Otimização de memória de parâmetros
- Conversão de compatibilidade do Quest (somente PC para pronto para Quest)
- Redução do tamanho do arquivo sem perda visível de qualidade
- Diagnóstico e correção de erros de upload
- Comparação de rank de desempenho antes/depois
- Vídeo de teste confirmando as correções
Por que me escolher?
- Familiaridade profunda com o sistema de classificação de desempenho do VRChat
- Corrige as causas raízes, não apenas patches nos sintomas
- Relatório claro de desempenho antes/depois incluso
- Resposta rápida em diagnósticos
- Testado no jogo antes da entrega, não apenas no Unity
Envie seu arquivo do projeto Unity e o rank de desempenho atual antes de pedir, assim posso definir o escopo da correção com precisão
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Qual rank de desempenho você consegue me alcançar realisticamente?
Depende do estado atual do avatar — darei uma estimativa honesta após revisar seu projeto, não antes.
Você precisa do projeto original do Unity ou só do FBX?
O projeto completo do Unity com os arquivos fonte — a otimização não pode ser feita apenas a partir de um arquivo exportado.
Você consegue corrigir erros sem alterar a aparência do meu avatar?
Sim, essa é a prioridade — mudanças visuais só acontecem se forem necessárias para atingir um rank alvo, e eu aviso primeiro sobre essas alterações.

