Eu vou retopologizar seu personagem e props

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Valerii M
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Sobre este Serviço

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O que está incluído nos meus serviços?


  • Conversão de High-Poly para Low-Poly: Vou transformar seus modelos de high-poly em ativos otimizados e prontos para o jogo.


  • Otimização do fluxo de arestas: A topologia do seu personagem será refeita para garantir uma deformação natural durante a animação.


  • UV Mapping e Bake de mapas de textura (se necessário): Vou desembrulhar as UVs para facilitar a aplicação de textura e fazer o bake dos mapas de textura necessários para você.


  • Formatos de arquivo: Você receberá seu personagem retopologizado no formato de sua preferência (FBX, OBJ, etc.).


Garantia de qualidade: Estou comprometido em entregar um trabalho que supere suas expectativas. Sua satisfação é minha prioridade máxima.


Como começar?


  • Envie seu personagem ou capturas de tela: Vou revisar para entender suas necessidades específicas.


  • Discuta sua visão: Teremos uma conversa sobre os objetivos do seu projeto e sua visão para o resultado final.


  • Obtenha um orçamento: Vou fornecer uma cotação competitiva e, assim que estiver pronto para avançar, começarei a trabalhar.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Valerii M

Valerii M
  • A partir deSérvia
  • Membro desdeout. de 2020
  • Idiomas

    Russo, Inglês
Hello and welcome to my page! My name is Valeriy, and I absolutely love my job. I specialize in creating 3D characters for games, cinematics, and 3D printing. I prefer to work in a realistic style, but I'm also happy to take on stylized projects. I work with software such as Autodesk Maya, Zbrush, 3dCoat, Substance Painter, Marvelous Designer, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, and Unity. I would be thrilled to collaborate with you! :)

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