Vou construir um jogo móvel hiper casual no Unity

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Vaibhav Bhole
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Sobre este Serviço

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Tem uma ideia de jogo, mas não sabe como criar? Eu transformo ela em um jogo móvel hiper casual real, jogável, usando Unity de forma rápida, limpa e pronto para Android ou iOS.

Sou especialista em jogos hiper casuais, aquele tipo simples e viciante que os jogadores não conseguem parar de jogar. Pense em Flappy Bird, Stack, Ball Run, Tile Hop, jogos fáceis de pegar, mas difíceis de parar de jogar.

O que você vai receber:

  • Mecânicas de jogo suaves e viciantes
  • Menu principal, sistema de pontuação e tela de game over
  • Otimizado para mobile (funciona bem em todos os dispositivos)
  • Código limpo em C# (fácil de expandir depois)
  • Build para Android APK ou iOS entregue

Jogos que posso criar:

  • Corridas e puladores sem fim
  • Jogos de toque e desvio
  • Jogos de rolar bola e empilhar
  • Jogos de quebra-cabeça e combinação de cores
  • Jogos casuais baseados em física
  • Clones de Flappy Bird / Stack

Por que me escolher:

  • Experiência com Unity 2D e 3D
  • Entrega rápida, sem atrasos
  • Explico tudo claramente
  • Revisões até você ficar satisfeito
  • Código fonte disponível como add-on

Me envie sua ideia de jogo antes de fazer o pedido, assim posso te dizer exatamente o que é possível e indicar o melhor pacote para seu orçamento.

Conheça mais sobre Vaibhav Bhole

Vaibhav Bhole

Game Developer

  • A partir deÍndia
  • Membro desdedez. de 2022
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I’m a Unity Game Developer skilled in C# with experience building multiplayer and casual games. I’ve developed projects like Teen Patti (multiplayer card game), Galaxy Shooter, RC Bumping Cars, and Rope Twisted Puzzle. My work includes gameplay mechanics, real-time networking using Photon, UI/UX systems, and performance optimization for mobile and PC. With a strong foundation in C++ and OOP, I focus on creating smooth, scalable, and engaging player experiences.

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