vou corrigir ou criar blueprints do ue5 seguindo os métodos de estúdios AAA


Sobre este Serviço
Tradução automática
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos concordar com o escopo. Olá, sou um desenvolvedor de Unreal Engine 5 focado em Blueprints e combate. Conserto Blueprints quebrados rapidamente e crio sistemas de combate que parecem poderosos. Recentemente, criei dois jogos cooperativos online do zero: um beat'em up em 3 dias e um jogo de quebra-cabeça em 2 dias. Veja o vídeo e a galeria. O QUE EU FAÇO - Corrigir erros de Blueprint, bugs e lógica de gameplay quebrada - Depurar e limpar Blueprints confusos - Ataques em combo, habilidades e movimentos especiais - Reações de impacto, empurrões e quadros de impacto - Vida, dano e IA inimiga - Pequenas funcionalidades adicionadas ao seu projeto HABILIDADES - Blueprints (avançado) - Mecânicas de combate e gameplay (avançado) - Correção de bugs e depuração (avançado) - Multiplayer cooperativo (intermediário) - VFX e efeitos de impacto (intermediário) O QUE VOCÊ RECEBE - Projeto atualizado com Blueprints limpos e comentados - Uma nota rápida explicando o que foi alterado - Respostas rápidas e entrega pontual Não tem certeza de qual pacote é o ideal? Envie seu bug ou ideia e eu te direi com sinceridade.
Conheça mais sobre Musashi
Unreal engine 5 developer
- A partir deÍndia
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Hindi, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que conta como um conserto pequeno?
Um bug ou funcionalidade que leva cerca de 1 hora. Envie primeiro para mim e eu confirmarei antes de você fazer o pedido.
Quais versões do UE?
Unreal Engine 5.0 até a mais recente. Me informe sua versão antes de pedir.
Blueprints ou C++?
Blueprints. Para trabalhos pesados em C++, envie uma mensagem primeiro.
O combate funciona em multiplayer?
Sim, adicione o extra de multiplayer. Envie uma mensagem primeiro para que eu possa verificar sua configuração.

