Vou projetar níveis de jogo no Unreal Engine 5

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Vladislav
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Sobre este Serviço

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Está procurando um designer de níveis habilidoso no Unreal Engine 5 para dar vida ao seu mundo de jogo? Eu me especializo em criar níveis envolventes, bem estruturados e imersivos, feitos sob medida para a visão única do seu projeto.


O que posso fazer pelo seu projeto:

Whiteboxing / Blockouts com fluxo claro para o jogador e progressão do nível.

Montagem detalhada do ambiente usando seus assets personalizados ou pacotes do Marketplace.

Configurações de iluminação atmosférica (Lumen / iluminação estática).

Otimização do nível para desempenho suave e alta taxa de FPS.

Ajustes no layout do nível com base na sua mecânica de jogo e feedback.


Como funciona:

1. Entre em contato comigo e compartilhe suas ideias de jogo, referências ou Game Design Document (GDD).

2. Discutimos o escopo, escala do nível e objetivos principais.

3. Eu construo e entrego o nível de acordo com o pacote escolhido.


Seja para um protótipo rápido de arena para testar mecânicas ou uma cena de ambiente totalmente montada, estou aqui para ajudar a construir de forma eficiente.


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir os detalhes do seu projeto!

Conheça mais sobre Vladislav

Vladislav

Lead Game Developer Designer

  • A partir dePolônia
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Russo, Polonês, Inglês
Lead Game Developer & Tech Artist with deep expertise in Unreal Engine 5. Currently based in Poland, I combine academic engineering background in Computer Science with end-to-end game development experience — from core Blueprint architecture and UI/UMG integration to atmospheric Level Design and performance optimization (DLSS/FSR). Finalist of the ZTGK Game Competition.

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